相关疑难解决方法(0)

为什么在MSVC中默认将浮点值(如3.14)视为双精度?

为什么我需要输入3.14f而不是3.14才能禁用所有这些警告?这有一个连贯的原因吗?

c++ floating-point double visual-c++

10
推荐指数
2
解决办法
5582
查看次数

为什么sizeof(13.33)是8个字节?

当我给sizeof(a),其中a=13.33,浮子变量时,大小为4个字节.但如果我sizeof(13.33)直接给出,大小是8字节.

我不明白发生了什么.有人可以帮忙吗?

c c++ sizeof

8
推荐指数
5
解决办法
1640
查看次数

所有花车都是双打?

我正在读教科书,上面写道:

C++默认将您在程序源代码中输入的所有浮点数(例如7.33和0.0975)视为double值.

我发现这有点奇怪,从未听说过.似乎浪费了?如果不指定,为什么要获得额外的精度?为什么有两种不同的类型意味着相同的东西?长双人怎么样?

c++

6
推荐指数
2
解决办法
497
查看次数

如何在Visual C++中将浮点文字处理为double或float?

假设浮点数float a = (1.5 * b)在哪里b,那么这个表达式是如何评估的?被1.5视为双或浮动?

c++

2
推荐指数
1
解决办法
330
查看次数

值1.0e + 1的类型是什么

1.0e+1返回float值还是int值?

当我打印1.0e+1它时,10但是当我这样做时,sizeof(1.0e+1)它给了我8.

c floating-point

1
推荐指数
1
解决办法
4694
查看次数

函数重载如何使用double和float

我有两个重载方法

double Sum(double n1, double n2)
{
     return n1 + n2;
}

float Sum(float n1, float n2)
{
     return n1 + n2;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我调用Sum(5.5,5.5)时,调用具有双返回类型的方法.我的问题是为什么调用带有双返回类型的方法,为什么不使用float返回类型的方法.编译器如何决定应该调用哪个方法.

c++ overloading

1
推荐指数
1
解决办法
188
查看次数

标签 统计

c++ ×5

c ×2

floating-point ×2

double ×1

overloading ×1

sizeof ×1

visual-c++ ×1