相关疑难解决方法(0)

堆栈和堆的内容和位置是什么?

编程语言书籍解释了在堆栈上创建了值类型,并且在堆上创建了引用类型,而没有解释这两者是什么.我还没有看清楚这个问题.我理解堆栈是什么.但,

  • 它们在哪里和它们(物理上在真实计算机的记忆中)?
  • 它们在多大程度上受操作系统或语言运行时控制?
  • 它们的范围是什么?
  • 是什么决定了它们的大小?
  • 是什么让一个更快?

language-agnostic heap stack memory-management dynamic-memory-allocation

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使用前进的优点

在完美转发中,std::forward用于转换命名的右值引用t1t2未命名的右值引用.这样做的目的是什么?inner如果我们离开t1&t2作为左值,那将如何影响被调用的函数?

template <typename T1, typename T2>
void outer(T1&& t1, T2&& t2) 
{
    inner(std::forward<T1>(t1), std::forward<T2>(t2));
}
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c++ c++-faq rvalue-reference perfect-forwarding c++11

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如果未找到搜索结果,则返回"NULL"对象

我对C++很陌生,所以在我学习的时候,我倾向于设计很多Java主义.无论如何,在Java中,如果我的类具有"搜索"方法,该方法T将从Collection< T >匹配特定参数的对象返回一个对象,我将返回该对象,如果在集合中找不到该对象,我将返回null.然后在我的调用函数中,我会检查if(tResult != null) { ... }

在C++中,我发现null如果对象不存在,我就无法返回值.我只想返回一个类型为T的'指示符',它通知调用函数没有找到任何对象.我不想抛出异常,因为它并不是一个特例.

这就是我的代码现在的样子:

class Node {
    Attr& getAttribute(const string& attribute_name) const {
       //search collection
       //if found at i
            return attributes[i];
       //if not found
            return NULL; // what should this be?
    }

private:
    vector<Attr> attributes;
}
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我怎样才能改变它以便我能给出那种标记?

c++ return-value sentinel

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为什么引用在C++中不可重用

C++引用有两个属性:

  • 他们总是指向同一个对象.
  • 他们不能是0.

指针是相反的:

  • 他们可以指向不同的对象.
  • 他们可以是0.

为什么C++中没有"不可为空,可重复的引用或指针"?我想不出为什么参考不应该是可重复的一个很好的理由.

编辑: 问题经常出现,因为我通常使用引用,当我想确保"关联"(我在这里避免使用"引用"或"指针")永远无效.

我认为我从没想过"这个引用始终指的是同一个对象".如果引用是可重用的,那么仍然可以得到当前的行为:

int i = 3;
int& const j = i;
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这已经是合法的C++,但毫无意义.

我重申我的问题: "'引用的背后什么原因是对象'设计?为什么引用始终是同一个对象,而不是仅当声明为const时才被认为是有用的?"

干杯,菲利克斯

c++ pointers language-design reference

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C++:函数/方法声明中的&符号"&"和星号"*"之间的区别?

那些之间是否有某种微妙的区别:

void a1(float &b) {
    b=1;
};
a1(b);
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void a1(float *b) {
    (*b)=1;
};
a1(&b);
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它们都是相同的(或者看起来似乎来自main()),但第一个显然更短,但我看到的大部分代码都使用第二种表示法.有区别吗?也许万一它是一些对象而不是浮动?

c++ pointers reference

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指针是否被认为是在C中通过引用调用的方法?

在我大学的C编程课程中,教授及其后来的书在引用C中的指针时使用了术语调用或通过引用传递.

我的教授称之为"参考函数调用"的一个例子:

int sum(int *a, int *b);
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我的教授称之为"价值函数呼叫"的一个例子:

int sum(int a, int b);
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读过 C不支持通过引用调用.根据我的理解,指针通过值传递.

基本上,说指针是C通过引用传递的方式是不正确的吗?说你不能通过C中的引用传递但是可以使用指针替代它会更正确吗?


2015年11月11日更新

从我的问题起源的方式来看,我认为术语的争论已经产生,实际上我看到了两个具体的区别.

  • pass-by-reference(主要用于今天的术语):C++等语言中使用的特定术语
  • pass-by-reference(我的教授用来解释指针的范例):在C++之类的语言开发之前使用的一般术语,因此在术语被重写之前

在阅读了@Haris的更新答案之后,为什么这不是那么黑白,这是有道理的.

c pointers pass-by-reference

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有没有办法找到参考的地址?

有没有办法找到参考的地址?

使其更具体:变量本身的地址,而不是它初始化的变量的地址.

c++ reference

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