相关疑难解决方法(0)

Unity 交叉口蒙版

有没有办法检测具有一定数量顶点的物体是否撞击平面?如果是这样,我想将其以二进制(黑/白)形式绘制到平面上或用它创建纹理。

而且我也不关心这是否只能通过光线投射或一些棘手的物理操作/着色器/等来创建。我只是想知道什么数学算法可以创建这个。

这是我想要实现的目标的示例: 这是我想要实现的目标的一个例子

干杯,迈克尔

geometry intersection mask unity-game-engine plane

6
推荐指数
1
解决办法
6280
查看次数

标签 统计

geometry ×1

intersection ×1

mask ×1

plane ×1

unity-game-engine ×1