我知道C中的全局变量有时会有extern关键字.什么是extern变量?宣言是什么样的?它的范围是什么?
这与跨源文件共享变量有关,但这是如何工作的?我在哪里用extern?
C++的一个特性是能够创建未命名(匿名)命名空间,如下所示:
namespace {
int cannotAccessOutsideThisFile() { ... }
} // namespace
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您会认为这样的功能是无用的 - 因为您无法指定命名空间的名称,所以无法从外部访问其中的任何内容.但是这些未命名的命名空间可以在它们创建的文件中访问,就好像你有一个隐含的using子句.
我的问题是,为什么或何时使用静态函数会更好?或者他们基本上是两种做同样事情的方式?
问题是关于普通c函数,而不是c ++ static方法,正如评论中所阐明的那样.
好的,我理解static变量是什么,但什么是static函数?
为什么如果我声明一个函数,让我们说void print_matrix,让我们说a.c(WITHOUT a.h)和include "a.c"- 我得到"print_matrix@@....) already defined in a.obj",但是如果我声明它static void print_matrix然后它编译?
更新只是为了清理 - 我知道包括.c很糟糕,正如你们许多人指出的那样.我只是做它在暂时清除空间main.c,直到我有更好的想法如何将所有这些功能集成到适当.h和.c文件.只是一个临时的快速解决方案.
关键字static是一个在C++中具有多种含义的关键字,我发现它非常令人困惑,我永远无法理解它实际上应该如何工作.
根据我的理解,static存储持续时间,这意味着它在全局的情况下持续程序的生命周期,但是当你谈论本地时,它意味着它默认为零初始化.
C++标准对具有关键字的类数据成员说明了这一点static:
3.7.1静态存储持续时间[basic.stc.static]
3关键字static可用于声明具有静态存储持续时间的局部变量.
4应用于类定义中的类数据成员的关键字static为数据成员提供静态存储持续时间.
局部变量是什么意思?这是一个函数局部变量吗?因为还有一个当你声明一个本地函数时static,它只被初始化一次,它第一次进入这个函数.
它也只谈到关于类成员的存储持续时间,它是非实例特定的,那也是staticno 的属性?或者是存储持续时间?
那么static和文件范围的情况如何呢?是否所有全局变量都被视为默认具有静态存储持续时间?以下(来自第3.7.1节)似乎表明:
1所有没有动态存储持续时间,没有线程存储持续时间且不是本地的变量都具有静态存储持续时间.这些实体的存储应持续该计划的持续时间(3.6.2,3.6.3)
如何static与变量的链接相关?
整个static关键字是彻头彻尾的混乱,有人可以澄清英语的不同用途,并告诉我何时初始化一个static类成员?
在浏览一些源代码时,我遇到了这样的函数:
void someFunction(char someArray[static 100])
{
// do something cool here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过一些实验,似乎其他限定符也可能出现在那里:
void someFunction(char someArray[const])
{
// do something cool here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎只有[ ]在将数组声明为函数的参数时才允许使用限定符.这些怎么办?为什么功能参数不同?
const static int foo = 42;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在StackOverflow上的一些代码中看到了这个,我无法弄清楚它是做什么的.然后我在其他论坛上看到了一些困惑的答案.我最好的猜测是它在C中用来隐藏foo其他模块的常量.它是否正确?如果是这样,为什么有人会在C++上下文中使用它,你可以做到这一点private?
在2016年奥卢ISO C++标准会议上,一项名为Inline Variables的提案被标准委员会投票选为C++ 17.
通俗地说,什么是内联变量,它们如何工作以及它们对什么有用?如何声明,定义和使用内联变量?
什么会被打印出来?6 6或6 7?为什么?
void foo()
{
static int x = 5;
x++;
printf("%d", x);
}
int main()
{
foo();
foo();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我可以在不同的函数中访问局部变量吗?如果是这样,怎么样?
void replaceNumberAndPrint(int array[3]) {
printf("%i\n", array[1]);
printf("%i\n", array[1]);
}
int * getArray() {
int myArray[3] = {4, 65, 23};
return myArray;
}
int main() {
replaceNumberAndPrint(getArray());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面一段代码的输出:
65
4202656
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我究竟做错了什么?"4202656"是什么意思?
我是否必须在replaceNumberAndPrint()函数中复制整个数组才能比第一次更多地访问它?
c ×7
c++ ×5
static ×5
arrays ×1
c++17 ×1
extern ×1
function ×1
namespaces ×1
parameters ×1
pointers ×1
terminology ×1