C++标准没有讨论float和double类型的底层布局,只讨论它们应该表示的值的范围.(对于签名类型也是如此,这是两个恭维还是别的)
我的问题是:用于以可移植方式序列化/反序列化POD类型(如double和float)的技术是什么?目前,似乎唯一的方法是将值表示为字面意义(如"123.456"),double的ieee754布局在所有体系结构上都不是标准的.
我无法解释这个程序的执行行为:
#include <string> 
#include <cstdlib> 
#include <stdio.h>
typedef char u8;
typedef unsigned short u16;
size_t f(u8 *keyc, size_t len)
{
    u16 *key2 = (u16 *) (keyc + 1);
    size_t hash = len;
    len = len / 2;
    for (size_t i = 0; i < len; ++i)
        hash += key2[i];
    return hash;
}
int main()
{
    srand(time(NULL));
    size_t len;
    scanf("%lu", &len);
    u8 x[len];
    for (size_t i = 0; i < len; i++)
        x[i] = rand();
    printf("out %lu\n", f(x, len));
}
因此,当使用带有gcc的-O3编译并使用参数25运行时,它会引发段错误.没有优化它工作正常.我已经对它进行了反汇编:它正在进行矢量化,并且编译器假定 …
我最近一直致力于一个需要存储和加载大量数据的系统,包括单精度浮点值.我决定对整数的网络字节顺序进行标准化,并决定以big-endian格式存储浮点值,即:
  |-- Byte 0 --| |-- Byte 1 -|  Byte 2   Byte 3
  #      ####### #     ####### ######## ########
Sign     Exponent          Mantissa
 1b    8b, MSB first    23b, MSB first
理想情况下,我想提供类似的功能htonl()和ntohl(),因为我已经使用这些用于擦拭整数,我也希望有尽可能多的平台独立性尽可能的方式来实现这一点(而假设float类型对应于IEEE754 32位浮点值).有没有办法,可能使用ieee754.h,这样做?
我有一个答案似乎有效,我将在下面发布,但它似乎非常缓慢和低效,我会感谢有关如何使其更快和/或更可靠的任何建议.