我已经看到,为了检查类型T是否是我可以使用的类:
bool isClass = std::is_class<T>::value;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它对类和结构都返回true.我知道在C++中它们几乎是一样的,但我想知道为什么在类型特征中它们之间没有区别.检查这种差异总是没用,还是有一些我不理解的理由?
我倾向于认为我对C++内部和内存布局有很好的把握,但这个让我感到困惑.我有以下测试代码:
#include <stdio.h>
struct Foo
{
//Foo() {}
int x;
char y;
};
struct Bar : public Foo
{
char z[3];
};
int main()
{
printf( "Foo: %u Bar: %u\n", (unsigned)sizeof( Foo ), (unsigned)sizeof( Bar ) );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出是合理的:
Foo:8 Bar:12
但是,这是非常奇怪的部分,如果我取消注释Foo()上的简单默认构造函数,sizeof(Bar)会发生变化!如何添加ctor可能会改变这些类的内存布局?
Foo:8 Bar:8
使用gcc-7.2编译