相关疑难解决方法(0)

C++呼叫指向成员函数的指针

我有一个指向成员函数的指针列表,但我很难尝试调用这些函数...什么是正确的语法?

typedef void (Box::*HitTest) (int x, int y, int w, int h);

for (std::list<HitTest>::const_iterator i = hitTestList.begin(); i != hitTestList.end(); ++i)
{
    HitTest h = *i;
    (*h)(xPos, yPos, width, height);
}
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我也试图在这里添加成员函数

std::list<HitTest> list;

for (std::list<Box*>::const_iterator i = boxList.begin(); i != boxList.end(); ++i)
{
    Box * box = *i;
    list.push_back(&box->HitTest);
}
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c++ function-pointers

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函数调用循环比空循环快

我将一些程序集与一些c链接起来测试函数调用的成本,使用以下程序集和c源代码(分别使用fasm和gcc)

部件:

format ELF

public no_call as "_no_call"
public normal_call as "_normal_call"

section '.text' executable

iter equ 100000000

no_call:
    mov ecx, iter
@@:
    push ecx
    pop ecx
    dec ecx
    cmp ecx, 0
    jne @b
    ret

normal_function:
    ret

normal_call:
    mov ecx, iter
@@:
    push ecx
    call normal_function
    pop ecx
    dec ecx
    cmp ecx, 0
    jne @b
    ret
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c来源:

#include <stdio.h>
#include <time.h>

extern int no_call();
extern int normal_call();

int main()
{
    clock_t ct1, ct2;

    ct1 = clock();
    no_call();
    ct2 = clock(); …
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c performance x86 assembly fasm

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如果循环内外的陈述?

如果我这样做会更好:

foreach my $item ( @array ) {
   if ( $bool ) {
     .. code ..
   }
   else {
     .. code ..
   }
}
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要么

if ( $bool ) {
   foreach my $item ( @array ) {
   }
}
else {
   foreach my $item ( @array ) {
   }
}
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optimization perl

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添加冗余分配可在编译时加速代码而无需优化

我发现了一个有趣的现象:

#include<stdio.h>
#include<time.h>

int main() {
    int p, q;
    clock_t s,e;
    s=clock();
    for(int i = 1; i < 1000; i++){
        for(int j = 1; j < 1000; j++){
            for(int k = 1; k < 1000; k++){
                p = i + j * k;
                q = p;  //Removing this line can increase running time.
            }
        }
    }
    e = clock();
    double t = (double)(e - s) / CLOCKS_PER_SEC;
    printf("%lf\n", t);
    return 0;
}
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我在i5-5257U Mac OS上使用GCC 7.3.0来编译代码 …

performance x86 assembly

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绩效评估的惯用方法?

我正在评估我的项目的网络+渲染工作负载。

程序连续运行一个主循环:

while (true) {
   doSomething()
   drawSomething()
   doSomething2()
   sendSomething()
}
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主循环每秒运行 60 多次。

我想查看性能故障,每个程序需要多少时间。

我担心的是,如果我打印每个程序的每个入口和出口的时间间隔,

这会导致巨大的性能开销。

我很好奇什么是衡量性能的惯用方法。

日志打印是否足够好?

benchmarking microbenchmark

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