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如何动态操纵纹理内容?

我有一个我正在研究的iPad应用程序,我们正在考虑的一个可能的功能是允许用户触摸图像并使其变形.

基本上,图像就像一幅画,当用户将手指拖过图像时,图像会变形,触摸的像素将沿着图像"拖动".很抱歉,如果这很难理解,但最重要的是我们想要在用户与之交互时动态编辑纹理的内容.

对于这样的事情,有没有一种有效的技术?我试图弄清楚需要做什么以及操作会有多重.

现在我唯一能想到的就是根据触摸的位置搜索纹理内容并复制像素数据,并在手指移动时对现有像素数据进行某种混合.然后定期用glTexImage2D重新加载纹理以获得此效果.

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