我正在研究C++ DirectX 2D游戏,我需要键盘和鼠标输入. 维基百科说:
Microsoft建议新应用程序使用Windows消息循环进行键盘和鼠标输入,而不是DirectInput
那我该怎么用呢? 我有一个GameScreen类,它负责绘图和更新(游戏逻辑),我在Windows消息循环中调用Draw和Update方法.
谢谢
c++ directx direct3d directinput
c++ ×1
direct3d ×1
directinput ×1
directx ×1