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OpenGL中的GUI工具包

我想开发一个类似于Pure Data的应用程序(在C++中),但是有一个很酷的GUI和更好的文档...是的,像Max/MSPReaktor,但是免费且开放!

为了创建一个吸引人的,反应性的和可移植的界面,我正在考虑使用OpenGL.在我看来,有一些像Blender GUI.

在开始开发我的自定义GUI工具包之前,我用Google搜索,以了解是否存在我可以使用的东西,并且我发现:

  • Juce:看起来很受支持,但我不明白你是否只能在界面中嵌入OpenGL画布,或者可以使用OpenGL渲染所有小部件.
  • nUI:它看起来非常酷且便携,但是...它的论坛是一片沙漠,很难找到一个教程!
  • ceGUI,FLTK,GLUI:如此扁平和灰色;-)并且任何都不会被维护.

你知道其他工具包吗?如您所知,我正在寻找一个可移植的库(在C++中),快速且受支持.

另一种可能性是从头开始使用SDL或Freeglut我的自定义工具包,在这种情况下,这可能是最好的解决方案?

PS:阅读关于这个主题的其他主题我注意到许多开发人员建议使用Qt ... Qt可以依赖OpenGL进行渲染吗?或者它只能托管OpenGL画布?无论如何你认为在Qt中创建这样的东西是可能的(有良好的性能):

c++ opengl user-interface qt toolkit

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