一般地,对于int num,num++(或++num),作为读-修改-写操作中,是不是原子.但我经常看到编译器,例如GCC,为它生成以下代码(在这里尝试):
由于第5行对应于num++一条指令,我们可以得出结论,在这种情况下num++ 是原子的吗?
如果是这样,是否意味着如此生成num++可以在并发(多线程)场景中使用而没有任何数据争用的危险(例如,我们不需要制作它,std::atomic<int>并强加相关成本,因为它是无论如何原子)?
UPDATE
请注意,这个问题不是增量是否是原子的(它不是,而且是问题的开头行).它是否可以在特定场景中,即在某些情况下是否可以利用单指令性质来避免lock前缀的开销.而且,作为公认的答案约单处理器的机器,还有部分提到这个答案,在其评论和其他人谈话解释,它可以(尽管不是C或C++).
在英特尔优化手册似乎对存储缓冲区的数量存在于处理器的许多地方,但谈判没有谈存储缓冲区的大小.这是公共信息还是商店缓冲区的大小保留为微架构细节?
我正在研究的处理器主要是Broadwell和Skylake,但其他人的信息也不错.
另外,存储缓冲区究竟做了什么?
ARM允许重新排序加载后续存储,以便以下伪代码:
// CPU 0 | // CPU 1
temp0 = x; | temp1 = y;
y = 1; | x = 1;
可以导致temp0 == temp1 == 1(并且,这在实践中也是可观察到的).我无法理解这是怎么发生的; 似乎有序提交会阻止它(这是我的理解,它存在于几乎所有的OOO处理器中).我的理由是"在提交之前,负载必须具有其值,它在存储之前提交,并且在提交之前,存储的值不会对其他处理器可见."
我猜我的一个假设肯定是错的,并且必须遵循下列之一:
说明不需要提交一路有序.稍后的存储可以安全地提交并在之前的加载之前变得可见,只要在存储提交核心时可以保证先前的加载(以及所有中间指令)不会触发异常,并且加载的地址是保证与商店不同.
负载可以在其值已知之前提交.我不知道如何实现这一点.
商店在提交之前可以显示.也许某个内存缓冲区允许将存储转发到另一个线程的加载,即使负载先前已加入?
还有别的吗?
有许多假设的微体系结构特征可以解释这种行为,但我最好的是那些实际存在于现代弱有序CPU中的那些.
为什么LOCK前缀会导致 x86 上的完全障碍?(因此它耗尽了存储缓冲区并具有顺序一致性)
对于LOCK/read-modify-write 操作,不需要完全屏障,对缓存行的独占访问似乎就足够了。这是设计选择还是有其他限制?
我正在检查编译器如何为x86_64上的多核内存屏障发出指令。以下代码是我正在测试的代码gcc_x86_64_8.3。
std::atomic<bool> flag {false};
int any_value {0};
void set()
{
any_value = 10;
flag.store(true, std::memory_order_release);
}
void get()
{
while (!flag.load(std::memory_order_acquire));
assert(any_value == 10);
}
int main()
{
std::thread a {set};
get();
a.join();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用时std::memory_order_seq_cst,我可以看到该MFENCE指令用于任何优化-O1, -O2, -O3。该指令确保刷新了存储缓冲区,因此在L1D缓存中更新了它们的数据(并使用MESI协议确保其他线程可以看到效果)。
但是,当我std::memory_order_release/acquire不进行优化MFENCE使用时,也会使用指令,但是使用-O1, -O2, -O3优化会忽略该指令,并且不会看到其他刷新缓冲区的指令。
在MFENCE不使用的情况下,如何确保将存储缓冲区数据提交给高速缓存以确保内存顺序语义?
以下是使用get / set函数的汇编代码-O3,例如我们在Godbolt编译器资源管理器中获得的代码:
set():
mov DWORD PTR any_value[rip], 10
mov BYTE PTR flag[rip], 1
ret
.LC0:
.string …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)