该vec3类型是一个非常好的类型.它只需要3个浮点数,我的数据只需要3个浮点数.我想在UBO和/或SSBO的结构中使用一个:
layout(std140) uniform UBO
{
vec4 data1;
vec3 data2;
float data3;
};
layout(std430) buffer SSBO
{
vec4 data1;
vec3 data2;
float data3;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,在我的C或C++代码中,我可以这样做来创建匹配的数据结构:
struct UBO
{
vector4 data1;
vector3 data2;
float data3;
};
struct SSBO
{
vector4 data1;
vector3 data2;
float data3;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个好主意吗?