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我应该在Swift iOS应用程序中使用UIImage或CGImage吗?

我能找到的所有代码都围绕将图像直接加载到可视控件中.

但是,我有自己的缓存系统(从另一种语言转换项目),所以我尽可能高效地想要以下内容:

  • 加载jpg/png图像 - 可能是一个位图/ cgimage.(他可以来自文件系统,也可以来自在线下载的图像)
  • 可能将图像保存为压缩/调整大小的png/jpg文件
  • 为视觉控制提供图像参考

我是swift和ios平台的新手,但据我所知,cgimage尽可能接近?但是,当使用cgimage时,似乎没有办法从文件系统加载图像...但是我发现人们正在讨论UIImage的方法,所以我现在怀疑我最初的印象ha cgimage是最好的匹配我的需要.

cgimage ios

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