相关疑难解决方法(0)

"静态"在C中意味着什么?

static在C代码中看到了不同地方使用的单词; 这就像C#中的静态函数/类(其中实现是跨对象共享的)?

c syntax static

1062
推荐指数
15
解决办法
86万
查看次数

如何使用extern在源文件之间共享变量?

我知道C中的全局变量有时会有extern关键字.什么是extern变量?宣言是什么样的?它的范围是什么?

这与跨源文件共享变量有关,但这是如何工作的?我在哪里用extern

c global-variables extern

942
推荐指数
13
解决办法
67万
查看次数

未命名/匿名命名空间与静态函数

C++的一个特性是能够创建未命名(匿名)命名空间,如下所示:

namespace {
    int cannotAccessOutsideThisFile() { ... }
} // namespace
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您会认为这样的功能是无用的 - 因为您无法指定命名空间的名称,所以无法从外部访问其中的任何内容.但是这些未命名命名空间可以在它们创建的文件访问,就好像你有一个隐含的using子句.

我的问题是,为什么或何时使用静态函数会更好?或者他们基本上是两种做同样事情的方式?

c++ namespaces

486
推荐指数
8
解决办法
20万
查看次数

C中的静态函数

在C中使函数静态有什么意义?

c static

167
推荐指数
6
解决办法
12万
查看次数

静态成员函数错误; 如何正确写签名?

尝试使用当前签名在g ++中编译我的代码时出错:

cannot declare member function static void Foo::Bar(std::ostream&, const Foo::Node*) to have static linkage
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的问题是双重的:

  1. 为什么不这样编译?
  2. 什么是正确的签名,为什么?

在使用C++时,签名一直是我的死

编辑:这是类头文件,以及:

class Foo {


public:
    Foo();

    ~Foo();

    bool insert(const Foo2 &v);

    Foo * find(const Foo2 &v);

    const Foo * find(const Foo2 &v) const;

    void output(ostream &s) const;

private:
    //Foo(const Foo &v);
    //Foo& operator =(const Foo &v);
    //Not implemented; unneeded


    struct Node {
        Foo2 info;
        Node *left;
        Node *right;
    };

    Node * root;

    static bool insert(const Foo2 &v, Node *&p);


    static void …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ static-members method-signature static-functions

161
推荐指数
1
解决办法
9万
查看次数

118
推荐指数
3
解决办法
3万
查看次数

为什么一个未命名的命名空间是静态的"优越"替代品?

C++标准中的$ 7.3.1.1/2节描述如下:

在声明命名空间作用域中的对象时,不推荐使用static关键字; unnamed-namespace提供了一个更好的选择.

我不明白为什么一个未命名的命名空间被认为是一个更好的选择?理由是什么?我已经知道标准的内容很长一段时间,但我从未认真考虑过,即使我回答这个问题:未命名的命名空间优于静态?

它是否被认为是优越的,因为它也可以应用于用户定义的类型,正如我在回答中所描述的那样?还是有其他原因,我不知道?我问这个问题,特别是因为这是我在答案中的推理,而标准可能会考虑其他因素.

c++ standards iso namespaces

86
推荐指数
3
解决办法
3万
查看次数

弃用静态关键字...不再?

在C++中,可以static在翻译单元中使用关键字来影响符号的可见性(变量或函数声明).

在n3092,这被弃用了:

附件D.2 [depr.static]
在命名空间范围内声明对象时,不推荐使用static关键字(见3.3.6).

在n3225中,这已被删除.

我能找到唯一一篇文章有些不正式.

它确实强调,为了与C兼容(以及将C程序编译为C++的能力),弃用令人讨厌.但是,直接将C程序编译为C++本身就是一种令人沮丧的经历,所以我不确定它是否值得考虑.

有谁知道为什么它被改变了?

c++ standards static c++11

84
推荐指数
3
解决办法
2万
查看次数

在C++中,方法和函数之间有什么区别

可能重复:
方法和函数之间有什么区别

我试图让我的术语正确.

有关C++的方法和函数有什么区别.

是一个方法什么都不返回,只是在它的类上预先形成操作; 虽然函数有返回值?

c++ terminology

34
推荐指数
4
解决办法
6万
查看次数

CUDA:为什么不能定义静态全局成员函数?

当使用nvcc(CUDA 5.0)编译下面的代码时,出现错误"内存限定符的非法组合",因为显然不可能在类中具有全局内核.

class A
{
public:
    __global__ static void kernel();
};

__global__ void A::kernel()
{}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在处理非静态成员时我可以理解这个限制,但是为什么在内核声明为静态时仍然会出现错误?调用此类成员与在函数体中声明函数时调用该函数没有什么不同(A在本例中).

A::kernel <<< 1, 1 >>> ();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有没有理由我错过了为什么还没有实现呢?

编辑:根据答案和评论中的回答,我对我的问题不够清楚.我的问题不是出现错误的原因.显然,这是因为它尚未实施.我的问题是为什么它没有得到实施.到目前为止,我还没有想到让这个功能得以实现的原因.我意识到我可能已经忘记了一个会使问题复杂化的特殊情况,因此也就是问题.

我认为这是一个合理的功能的原因是:

  • 静态函数没有this指针所以即使在主机上的对象上调用内核,访问其数据也没有冲突,因为这些数据首先是不可访问的(来自哪个对象的数据? ).
  • 您可能会争辩说,如果类具有与之关联的静态数据,并且存在于主机上,那么原则上应该可以从静态内核访问它.但是,也不支持静态数据,因此不会发生冲突.
  • 在主机上的对象上调用静态内核(A a; a.staticKernel<<<...,...>>>();)完全等同于在没有对象的情况下调用它(A::staticKernel<<<...,...>>>();),正如我们在常规C++中习惯的那样.

我错过了什么?

c++ static cuda global member

9
推荐指数
1
解决办法
4926
查看次数