假设我们有一个由唯一Strings 标识的对象集合,以及一个Tree定义它们层次结构的类.该类使用Mapfrom节点(由其ID表示)到Collection其各自子节点的s来实现.
class Tree {
private Map<String, Collection<String>> edges;
// ...
public Stream<String> descendants(String node) {
// To be defined.
}
}
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我想启用流式节点的后代.一个简单的解决方案是:
private Stream<String> children(String node) {
return edges.getOrDefault(node, Collections.emptyList()).stream();
}
public Stream<String> descendants(String node) {
return Stream.concat(
Stream.of(node),
children(node).flatMap(this::descendants)
);
}
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在继续之前,我想对此解决方案做出以下断言.(我对这些是正确的吗?)
从Stream返回的descendants消耗资源(时间和内存) - 相对于树的大小 - 以与手动编码递归相同的复杂度顺序行走.特别地,表示迭代状态(Streams,Spliterators,...)的中间对象形成堆栈,因此在任何给定时间的存储器要求与树的深度具有相同的复杂度.
据我所知此,只要我在执行终止操作Stream从返回descendants,根级别调用flatMap将导致所有包含Stream秒-一个用于每个(递归)呼叫descendants-被立即实现.因此,结果Stream …