我想用两个json参数用户名和密码在unity 3d中调用登录api。
我关注了许多关于stackoverflow的帖子。但是我的请求参数不在服务器上。如果我从我的android应用程序,邮递员和chorome调用此api,则在此工作正常。
public IEnumerator CallLogin(string username,string password)
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("username", username);
form.AddField("password", password);
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post("/apis/login", form);
yield return www.Send();
if (www.error != null)
{
Debug.Log("Erro: " + www.error);
}
else
{
Debug.Log("All OK");
Debug.Log("Text: " + www.downloadHandler.text);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我的问题是如何在统一3d中用json请求调用post api。
请帮忙。