难道Delay(0)总要得到内联?根据我的经验,它确实:
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static async Task Test()
{
await Task.Yield();
Console.WriteLine("after Yield(), thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
await Task.Delay(0);
Console.WriteLine("after Delay(0), thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
await Task.Delay(100);
Console.WriteLine("after Delay(100), thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Main thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Test().Wait();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个控制台应用程序,因此线程池用于继续.输出:
Main thread: 11
after Yield(), thread: 7
after Delay(0), thread: 7
after Delay(100), thread: 6
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下代码(是的,我可以模拟JavaScript setTimeoutAPI)
async void setTimeout(dynamic callback, int timeout)
{
await Task.Delay(timeout);
callback();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它看起来像timeout > 0,在setTimeout异步其中,控制返回到作品callee上await,并callback在任务完成后调用异步运行.但是,当timeout == 0函数以同步方式运行时(代码总是在没有上下文切换的同一线程中经过await行).在进一步挖掘时,事实证明这Task.Delay是以这种方式实现的(Task.Yield()与Task.Delay(0))
不知道是否有一种方法,使Task.Delay(0)或异步的替代解决方案,使我的setTimeout功能异步时timeout是0?(这样我可以模仿JavaScript setTimeout 功能)我看到有关使用Task.FromResult(true)或的讨论Task.WhenAll,但它们似乎不起作用.
事实上,我可以使用Task.Delay(1)而Task.Delay(0)不是看起来有机.