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UDP打孔

关于使用UDP打孔,我有一些问题.基于维基http://en.wikipedia.org/wiki/UDP_hole_punching

1)要在双方(NAT后面的客户端,非NAT服务器)之间建立UDP会话,客户端只需向服务器发送数据包,然后允许会话两种方式(发送和接收) )通过防火墙?这意味着客户端也可以从服务器接收.

2)UDP Hole punching:两个客户端首先连接到服务器,然后服务器将客户端端口/ IP连接到其他客户端,因此客户端在这些端口上相互发送数据包.这是否正确?

3)如果#2为真,为什么防火墙允许从另一个IP接收数据而不是在该端口上进行连接时使用的数据?听起来像一个很容易被过滤的大安全漏洞?我知道源IP欺骗会欺骗它,但是这个?

先谢谢你,约翰

c++ networking winapi firewall udp

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