使用React的新效果钩子,如果重新渲染之间某些值没有改变,我可以告诉React跳过应用效果 - 来自React的文档示例:
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
}, [count]); // Only re-run the effect if count changes
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但是上面的例子应用了初始渲染时的效果,以及后续重新渲染的位置count.如何告诉React跳过初始渲染的效果?
React Hooks useState可以将本地状态附加到无状态功能组件,例如
const [name, setName] = useState('tom')
const [age, setAge] = useState(25)
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我想知道执行上面两行后本地状态对象树是什么样子的? 钩子规则说明了如何处理状态
React 依赖于调用 Hook 的顺序
或者本地状态根本不是对象树,只是一个数组?
提前致谢!
我有一个功能性的 React 组件,大致如下所示:
const MyComponent = (prop1) => {
const [myState, setState] = useState(prop1)
return <>
{myState && <div>Some text...</div>}
<div onClick={() => setState(true)}>Click me</div>
</>
}
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这显然不起作用,因为 React 只计算一次初始状态部分,因此myState不会在prop1更改时更新。
有没有办法在不使用的情况下完成这项工作useReducer?这是一个很好的用例吗useEffect?
当 props 改变时更新状态时,常用 的 方法useEffect()是将 props 作为依赖项使用:
const Component = ({prop}) => {
const [state, setState] = useState(prop);
useEffect(() => {
setState(prop);
}, [prop]);
return <div>{state}</div>;
}
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我想知道,与直接在组件本身中进行比较相比,这是否有优势,如下所示:
const Component = ({prop}) => {
const [state, setState] = useState(prop);
if (prop !== state) {
setState(prop);
}
return <div>{state}</div>;
}
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看起来这两种方法都会导致组件执行两次——一次 prop 和状态不同步,一次同步——但第二种方法看起来避免了向堆栈添加钩子。它看起来也可以在 DOM 协调之外进行优化,因为它不必像 useEffect() 那样等待 DOM 生成。我什至不确定它是否比“The Hooks Way”更容易阅读。
有谁知道为什么 useEffect() 路线比内联检查更好?