我在一些iPhone示例中看到,属性在变量前面使用了下划线_.有谁知道这意味着什么?或者它是如何工作的?
我正在使用的接口文件如下所示:
@interface MissionCell : UITableViewCell {
Mission *_mission;
UILabel *_missionName;
}
@property (nonatomic, retain) UILabel *missionName;
- (Mission *)mission;
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我不确定上面做了什么,但是当我尝试设置任务名称时:
aMission.missionName = missionName;
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我收到错误:
请求成员'missionName'的东西不是结构或联合
使用下划线并self在调用时使用Objective-C中的关键字是否有区别@property?
财产申报:
@property (weak, nonatomic) NSString *myString;
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致电@synthesize酒店:
@synthesize myString = _myString;
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如果我想在我的代码中使用它,是否有区别?什么时候?在getter/setter中?
self.myString = @"test";
_myString = @"test";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 可能重复:
属性名称上的下划线前缀?
这是什么意思?@synthesize window=_window;我知道一般来说这意味着'某个类'有一个窗口,但为什么要使用_window而不仅仅是window?这是名称空间吗?
我有一个关于IOS应用程序的新手问题...如果我创建一个名为TestForStackOverflow的新的基于视图的应用程序,Xcode会自动为TestForStackOverflowAppDelegate.h创建这样的代码:
@class TestForStackOverflowViewController;
@interface TestForStackOverflowAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate>
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet TestForStackOverflowViewController *viewController;
@end
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以及TestForStackOverflowAppDelegate.m中的以下内容:
#import "TestForStackOverflowAppDelegate.h"
#import "TestForStackOverflowViewController.h"
@implementation TestForStackOverflowAppDelegate
@synthesize window = _window;
@synthesize viewController = _viewController;
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
// Override point for customization after application launch.
self.window.rootViewController = self.viewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
[...]
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这是我的问题:
1)TestForStackOverflowAppDelegate类在哪里设置为当前应用程序的委托?它是"自动"完成的吗?我已经看到main.m源文件只包含以下代码:
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 注意:对于那些试图理解这一点的人来说,我想出了我的困惑的根源.在.h,我有:
...
@interface myClass : parentClass {
className *variableName:
}
@property (strong, nonatomic) className *variableName;
...
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这导致self.variableName和_variableName是.m中的两个不同变量.我需要的是:
...
@interface myClass : parentClass {
className *_variableName:
}
@property (strong, nonatomic) className *variableName;
...
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然后,在类'.m中,self.variableName和_variableName是等价的
在全新的Xcode的4.5+,与ARC,针对iOS 5.0及项目,有一个明显的优势(运行时的效率,速度等)使用_variableName了self.variableName与旧式@synthesize variableName?
我的理解是Xcode 4.5+将创建一个_variableName相当于的默认访问器,self.variableName并且唯一不使用的原因@synthesize variableName是为了避免iVars和传入变量之间的混淆,对吗?
对我来说,只是使用self.variableName访问iVar似乎是最直接和明确的,你正在寻找哪个变量.除了打字_与self.,使用是否有优势_variableName?
可能重复:
在Objective C中使用下划线前缀属性名称
在Objective-C的书中我正在阅读,在我看到的一些代码中,有时人们会在变量名称中添加下划线.
虽然我意识到这是由于一个既定的惯例,我想知道:
下划线是先于还是完成变量名称是否有任何意义?例如,_name, name and name_作为Objective-C程序员,如果有什么,下划线对您有意义吗?
所以我发现在合成属性时你必须使用下划线,这对我来说没有任何意义.
那么,让我们开始吧.在我们的.h文件中,我们写了这一行:
@property (nonatomic) double speed;
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在我们的.m文件中,我们这样做:
@synthesize speed = _speed;
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为什么?据我所知,property生成一个实例变量并为它创建setter和getter.但到底是怎么回事
@synthesize speed = _speed
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做?常识告诉我,我们将_speed中的值赋予速度.好的.我们在哪里宣布_speed?为什么编译器没有给我们错误?它应该是什么意思?为什么这样混淆代码?
我的问题在这里:
如果我这样做会发生什么
@synthesize speed;
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没有_speed,我会得到错误或一些错误吗?这种语法后的原因是什么?制作时他们在想什么?_speed来自哪里?它是什么?它是指针还是真正的价值?到底是怎么回事?
好吧,以前一定要问这个但是我看起来很生气,一无所获:
我在我的iphone应用程序中有一个简单的数组,我这样定义:
@property (nonatomic, strong) NSArray *pages;
@synthesize pages = _pages;
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我在Apples示例代码中看到了这一点,并且认为这是编写self.pages(即_pages替换self.pages)的一个很好的捷径,如下所示:
_pages = [[NSArray alloc] init];
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但是Apple再次拥有它(不完全像这样,但看起来好像他们一直随机交换):
self.pages = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:contents];
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最后:
[_pages release];
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这完全让我感到困惑._pages和self.pages之间会有什么区别?
谢谢你的帮助.
我在ARC中使用自定义委托类时遇到了一个奇怪的问题.在viewDidLad之后的viewcontroller中,我调用工具栏setDelegate方法并将viewcontroller指定为委托.
每当我尝试引用委托时,它都是零,即使在viewcontroller中设置之后也是如此.
//MPToolbar.h
#import <UIKit/UIKit.h>
//Define the protocol for the delegate
@class MPToolBar;
@protocol MPToolBarDelegate <NSObject>
@required
- (void)writeButtonSelected;
- (void)writeButtonDeSelected;
@end
@interface MPToolBar : UIView{
id <MPToolBarDelegate> delegate;
}
@property(strong) UIButton *lastButton;
@property(strong) id <MPToolBarDelegate> delegate;
-(IBAction)buttonSelected:(id)sender;
-(void)resizeForOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation;
@end
//MPToolbar.m
#import "MPToolBar.h"
@implementation MPToolBar
@synthesize lastButton, delegate;
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
if ((self = [super initWithFrame:frame])) {
// Initialization code
}
NSArray *nibViews = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"MPToolBar" owner:self options:nil];
[self addSubview:[nibViews objectAtIndex:0]];
return self;
}
#pragma button actions
-(IBAction)buttonSelected:(id)sender{
UIButton …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) objective-c ×8
ios ×6
cocoa-touch ×2
synthesize ×2
cocoa ×1
iphone ×1
properties ×1
self ×1
syntax ×1
variables ×1
xcode ×1