我正在尝试运行由我的一个朋友创建的Visual Studio cpp项目.我试图在没有VS的情况下运行该文件.但是我得到的错误列表都是以相同的格式:
inlining failed in call to always_inline '__m256d _mm256_broadcast_sd(const double*)': target specific option mismatch|
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它在具有释放模式的VS中正确运行,并在调试模式下运行时中断.
该includes为如下:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <vector>
# include <omp.h>
#include <chrono>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <immintrin.h>
using namespace std::chrono;
using namespace std;
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并从这里调用错误:
double zero = 0;
__m256d acc = _mm256_broadcast_sd(&zero);
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更新:
我使用这个命令来运行它:g++ -std=c++0x multip.cpp -o multip是有一个额外的参数来-mavx添加到编译器调用?
我想知道编译器如何处理内部函数。
如果使用 SSE2 Intrinsics (Using #include <emmintrin.h>) 并使用-mavx标志进行编译。编译器会生成什么?它会生成 AVX 或 SSE 代码吗?
如果使用 AVX2 Intrinsics (Using #include <immintrin.h>) 并使用-msse2标志进行编译。编译器会生成什么?它会生成 SSE Only 或 AVX 代码吗?
编译器如何处理内部函数?
如果使用 Intrinsics,它是否可以帮助编译器理解循环中的依赖关系以实现更好的矢量化?
例如,这里发生了什么 - https://godbolt.org/z/Y4J5OA(或https://godbolt.org/z/LZOJ2K)?
查看全部 3 个窗格。
我正在尝试构建具有不同 CPU 功能(SSE4 和 AVX2)的相同功能的各种版本。
我正在使用 SSE Intrinsics 编写相同的版本,并且使用 AVX Intrinsics 编写一次。
假设他们的名字MyFunSSE()是 和MyFunAVX()。两者都在同一个文件中。
如何让编译器(相同的方法适用于 MSVC、GCC 和 ICC)仅使用各自的函数来构建它们?
我正在尝试学习AVX指令,并且在运行我收到的基本代码时
非法指令(核心已转储)
该代码在下面提到,我正在使用它进行编译
g ++ -mavx512f 1.cpp
问题到底是什么?如何解决?谢谢!
#include <immintrin.h>
#include<iostream>
using namespace std;
void add(const float a[], const float b[], float res[], int n)
{
int i = 0;
for(; i < (n&(~0x31)) ; i+=32 )
{
__m512 x = _mm512_loadu_ps( &a[i] );
__m512 y = _mm512_loadu_ps( &b[i] );
__m512 z = _mm512_add_ps(x,y);
_mm512_stream_ps(&res[i],z);
}
for(; i<n; i++) res[i] = a[i] + b[i];
}
int main()
{
int n = 100000;
float a[n], b[n], res[n];
for(int i = 0;i …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)