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未定义的行为和序列点

什么是"序列点"?

未定义的行为和序列点之间的关系是什么?

我经常使用有趣和复杂的表达方式a[++i] = i;,让自己感觉更好.我为什么要停止使用它们?

如果您已阅读此内容,请务必访问后续问题重新加载未定义的行为和序列点.

(注意:这是Stack Overflow的C++常见问题解答的一个条目.如果你想批评在这种形式下提供常见问题解答的想法,那么发布所有这些的元数据的发布将是这样做的地方.这个问题在C++聊天室中受到监控,其中FAQ的想法一开始就出现了,所以你的答案很可能被那些提出想法的人阅读.)

c++ c++-faq undefined-behavior sequence-points

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这是C/C++中的未定义行为(第2部分)

有关序列点的规则对以下代码有何规定?

int main(void) {
    int i = 5;
    printf("%d", ++i, i); /* Statement 1 */
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

只有一个%d.我很困惑,因为我在编译器GCC,Turbo C++和Visual C++中获得了6个输出.行为是明确界定还是什么?

这与我的上一个问题有关.

c c++ undefined-behavior

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