似乎我所能找到的关于OpenGL-ES的所有文档都说"OpenGL-ES就像OpenGL一样,但没有很多东西.例如,没有glBegin或glEnd."
太棒了.那么,ELSE不是什么?或者是有一个什么样的名单中?或者也许是一个移植指南?
(具体来说,我正在尝试将现有的GL应用程序移动到iPhone,尽管我不想将我的Q限制在iPhone上.)
opengl iphone porting opengl-es
iphone ×1
opengl ×1
opengl-es ×1
porting ×1