我有以下代码.
#include <iostream>
int * foo()
{
int a = 5;
return &a;
}
int main()
{
int* p = foo();
std::cout << *p;
*p = 8;
std::cout << *p;
}
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而代码只是运行而没有运行时异常!
输出是 58
怎么会这样?本地变量的内存不能在其功能之外无法访问吗?
我在C++程序中为这样的边界分配值:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int array[2];
array[0] = 1;
array[1] = 2;
array[3] = 3;
array[4] = 4;
cout << array[3] << endl;
cout << array[4] << endl;
return 0;
}
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程序打印3和4.应该是不可能的.我正在使用g ++ 4.3.3
这是编译和运行命令
$ g++ -W -Wall errorRange.cpp -o errorRange
$ ./errorRange
3
4
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只有在分配时才array[3000]=3000会给我一个分段错误.
如果gcc没有检查数组边界,我怎么能确定我的程序是否正确,因为它可能会导致一些严重的问题?
我用上面的代码替换了
vector<int> vint(2);
vint[0] = 0;
vint[1] = 1;
vint[2] = 2;
vint[5] = 5;
cout << vint[2] << endl;
cout …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑一下这个Rust程序:
fn main() {
let mut z : Vec<Vec<(bool,f64)>> = Vec::with_capacity(10);
unsafe { z.set_len(10); }
z[0] = vec!((true,1.));
println!("{:?}", z[0]);
}
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https://play.rust-lang.org/?gist=ccf387ed66a0d8b832ed&version=stable
Rust应该z[0]在我们设置时尝试删除,并且由于z[0]未初始化它应该使程序崩溃.但它运行正常.为什么?
#include <iostream>
using namespace std;
int a[4];
int main(){
int b=7;
cout<<a[b]<<endl;
return 0;
}
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我试图访问未分配的内存.所以我希望输出是一个分段错误,而输出是一些垃圾值.
后来我将'b'增加到1000,现在输出是'Segmentation fault'.这种行为有特定的原因吗?
我正在使用gcc-4.3.2编译器.