C#2008
我一直在研究这个问题,我仍然对一些问题感到困惑.我的问题如下
我知道如果你处理非托管资源,你只需要一个终结器.但是,如果您使用托管资源来调用非托管资源,您是否仍需要实现终结器?
但是,如果您开发一个不直接或间接使用任何非托管资源的类,您是否可以实现IDisposable
该类,以便您的类的客户端可以使用'using statement'?
是否可以接受实现IDisposable,以便您的类的客户端可以使用using语句?
using(myClass objClass = new myClass())
{
// Do stuff here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我在下面开发了这个简单的代码来演示Finalize/dispose模式:
public class NoGateway : IDisposable
{
private WebClient wc = null;
public NoGateway()
{
wc = new WebClient();
wc.DownloadStringCompleted += wc_DownloadStringCompleted;
}
// Start the Async call to find if NoGateway is true or false
public void NoGatewayStatus()
{
// Start the Async's download
// Do other work here
wc.DownloadStringAsync(new Uri(www.xxxx.xxx));
}
private void wc_DownloadStringCompleted(object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e)
{
// …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)为什么有些人在Finalize
方法上使用该Dispose
方法?
在什么情况下你会使用Finalize
方法而不是Dispose
方法,反之亦然?
DataSet和DataTable都实现了IDisposable,因此,通过传统的最佳实践,我应该调用它们的Dispose()方法.
但是,从我到目前为止所读到的,DataSet和DataTable实际上并没有任何非托管资源,因此Dispose()实际上并没有做太多.
另外,我不能只使用,using(DataSet myDataSet...)
因为DataSet有一组DataTables.
所以,为了安全起见,我需要遍历myDataSet.Tables,处理每个DataTable,然后处理DataSet.
那么,在我的所有DataSet和DataTables上调用Dispose()是否值得麻烦?
附录:
对于那些认为应该处理DataSet的人:通常,处理的模式是使用using
or try..finally
,因为你想保证将调用Dispose().
然而,这对于一个集合来说真的很快.例如,如果对Dispose()的一个调用抛出异常,你会怎么做?你吞下它(这是"坏"),以便你可以继续处理下一个元素?
或者,你是否建议我只调用myDataSet.Dispose(),而忘记在myDataSet.Tables中处理DataTables?
我经常在C++中使用的东西是让一个类通过构造函数和析构函数A
处理另一个类的状态入口和退出条件,以确保如果该范围内的某些东西抛出异常,那么B将具有已知状态范围已退出.就首字母缩略词而言,这不是纯粹的RAII,但它仍然是一种既定的模式.B
A
在C#中,我经常想做
class FrobbleManager
{
...
private void FiddleTheFrobble()
{
this.Frobble.Unlock();
Foo(); // Can throw
this.Frobble.Fiddle(); // Can throw
Bar(); // Can throw
this.Frobble.Lock();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这需要像这样做
private void FiddleTheFrobble()
{
this.Frobble.Unlock();
try
{
Foo(); // Can throw
this.Frobble.Fiddle(); // Can throw
Bar(); // Can throw
}
finally
{
this.Frobble.Lock();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我想保证退货Frobble
时的状态FiddleTheFrobble
.代码会更好
private void FiddleTheFrobble()
{
using (var janitor = new FrobbleJanitor(this.Frobble))
{
Foo(); // Can throw
this.Frobble.Fiddle(); // Can throw …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个名为WebserviceType
我从XSD文件中的工具xsd.exe 获得的类.
现在我想将WebServiceType
对象的实例反序列化为字符串.我怎样才能做到这一点?
该MethodCheckType
对象具有params WebServiceType
数组.
我的第一次尝试就像我序列化了一样:a XmlSerializer
和a StringWriter
(序列化我使用了a StringReader
).
这是我序列化WebServiceType
对象的方法:
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(MethodCheckType));
MethodCheckType output = null;
StringReader reader = null;
// catch global exception, logg it and throw it
try
{
reader = new StringReader(path);
output = (MethodCheckType)serializer.Deserialize(reader);
}
catch (Exception)
{
throw;
}
finally
{
reader.Dispose();
}
return output.WebService;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:
也许我可以用不同的语言说:我有一个这个MethodCheckType
对象的实例另一方面我有一个XML文档,我从中序列化了这个对象.现在我想以字符串的形式将此实例转换为XML文档.在此之后,我必须证明两个字符串(XML文档)是否相同.我必须这样做,因为我对第一种方法进行单元测试,在该方法中我将XML文档读入StringReader
并将其序列化为MethodCheckType
对象.
我已经读过在C#中处理对象/ IDisposable接口和析构函数,但对我来说它们似乎做同样的事情?
两者有什么区别?为什么我会使用一个而不是另一个?实际上,在此示例(下面的链接)中,此代码使用IDisposable接口和析构函数:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.idisposable.aspx
评论说析构函数是否使用了终结代码,但我如何决定何时使用其中一个?
如何以编程方式从URL保存图像?我正在使用C#,需要能够从URL中获取图像并将其存储在本地.......不,我不偷东西:)
何时实施IDisposable的最佳做法是什么?
如果在类中有一个托管对象,那么实现它是最好的经验法则,还是依赖于对象是在类中创建还是只是传入?我是否也应该为没有托管对象的类做到这一点?
我试图在ConcurrentDictionary的精神中实现一个ConcurrentHashSet,采取的方法是使用内部支持ConcurrentDictionary并编写小的委托方法,这是我得到了多远,但很好的设置理论方法是我坚持,尤其是.我不确定我是否可以使用foreach并且仍然不违反并发性
public class ConcurrentHashSet<TElement> : ISet<TElement>
{
private readonly ConcurrentDictionary<TElement, object> _internal;
public ConcurrentHashSet(IEnumerable<TElement> elements = null)
{
_internal = new ConcurrentDictionary<TElement, object>();
if (elements != null)
UnionWith(elements);
}
public void UnionWith(IEnumerable<TElement> other)
{
if (other == null) throw new ArgumentNullException("other");
foreach (var otherElement in other)
Add(otherElement);
}
public void IntersectWith(IEnumerable<TElement> other)
{
throw new NotImplementedException();
}
public void ExceptWith(IEnumerable<TElement> other)
{
throw new NotImplementedException();
}
public void SymmetricExceptWith(IEnumerable<TElement> other)
{
throw new NotImplementedException();
}
public bool IsSubsetOf(IEnumerable<TElement> other)
{ …
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