我在对从麦克风中提取的音频进行下采样时遇到问题。我正在使用 AVAudioEngine 通过以下代码从麦克风中获取样本:
assert(self.engine.inputNode != nil)
let input = self.engine.inputNode!
let audioFormat = AVAudioFormat(commonFormat: .pcmFormatFloat32, sampleRate: 8000, channels: 1, interleaved: false)
let mixer = AVAudioMixerNode()
engine.attach(mixer)
engine.connect(input, to: mixer, format: input.inputFormat(forBus: 0))
do {
try engine.start()
mixer.installTap(onBus: 0, bufferSize: 1024, format: audioFormat, block: {
(buffer: AVAudioPCMBuffer!, time: AVAudioTime!) -> Void in
//some code here
})
} catch let error {
print(error.localizedDescription)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码在 iPhone 5s 上运行良好,因为麦克风输入为 8000Hz,并且缓冲区填充了来自麦克风的数据。
问题是我希望能够从 iPhone 6s(及更高版本)录制麦克风以 16000Hz 录制的内容。奇怪的是,如果我将 mixernode 与引擎 mainmixernode 连接起来(使用以下代码):
engine.connect(mixer, to: mainMixer, format: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)