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使用BundleUtiliies CMake MacOS X捆绑用于Qt应用程序

我是一名CMake初学者,并且在为MacOS X创建Qt应用程序包时遇到了问题.让我们在一个main.cpp文件中考虑一个简单的小部件"helloworld"应用程序.

// main.cpp
#include <QApplication>
#include <QLabel>

int main(int argc, char** argv)
{
    QApplication app(argc,argv);
    QLabel lbl("Hello");
    lbl.show();
    return app.exec();
}
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CMakeLists.txt文件也很简单.

# CMakeLists.txt
cmake_minimum_required( VERSION 3.0 )
project( QtBundle )    
set( CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON )
set( CMAKE_AUTOMOC ON )

set( SOURCES main.cpp )    
find_package( Qt5Widgets REQUIRED )

add_executable( ${PROJECT_NAME} MACOSX_BUNDLE ${SOURCES} )    
qt5_use_modules( ${PROJECT_NAME} Widgets )
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我跑cmake .. -DCMAKE_PREFIX_PATH=/path/to/Qt5.5.1/,它Makefilebuild目录中生成.

然后我运行make并拥有QtBundle.app我想要和QtBundle.app/Contents/MacOS/QtBundle可执行的目录,好的.

但是当我启动它时,我得到:

This application …
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