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最终C++书籍指南和列表

这个问题试图收集每年出版的数十本不良C++书籍中的少数珍珠.

与许多其他编程语言不同,这些编程语言经常从互联网上的教程中随处获取,很少有人能够快速学习C++,而无需学习编写精良的C++书籍.这样做太复杂了.事实上,它是如此庞大和复杂,有很多非常糟糕的C++书籍.我们并不是在谈论糟糕的风格,而是体育明显的事实错误促进糟糕的编程风格.

请编辑接受的答案,以提供高质量的书籍和近似的技能水平 - 最好 C++聊天室讨论您的添加.(如果他们不同意建议,常客可能会毫不留情地撤销你的工作.)添加一篇关于你亲自阅读/受益的每本书的简短描述/描述.随意讨论质量,标题等.符合标准的书籍将被添加到列表中.由C和C++用户协会(ACCU)撰写评论的图书都有指向评论的链接.

*注意:常见问题和其他资源可以在C++标签信息.

c++ c++-faq

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什么:(成员方法名称)在c ++中做

我是c ++的首发,我正在尝试开发一个简单的OpenGL应用程序.看一下互联网上的一些代码,我发现了这个:

::glutDisplayFunc(myPixmap::drawCallback);
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忽略函数本身,我只是想知道那行代码的作用.它叫这个功能吗?我知道这可能是一个愚蠢的问题,但我找不到答案

c++

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在C++中::的含义

我一直在iPhone上学习核心音频,在浏览Apple的示例代码时,我发现了这个:

#include "AQPlayer.h"

void AQPlayer::AQBufferCallback(void *                  inUserData,
                                AudioQueueRef           inAQ,
                                AudioQueueBufferRef     inCompleteAQBuffer) 
{
    AQPlayer *THIS = (AQPlayer *)inUserData;

    if (THIS->mIsDone) return;

    UInt32 numBytes;
    UInt32 nPackets = THIS->GetNumPacketsToRead();
    OSStatus result = AudioFileReadPackets(THIS->GetAudioFileID(), false, &numBytes, inCompleteAQBuffer->mPacketDescriptions, THIS->GetCurrentPacket(), &nPackets, 
                                           inCompleteAQBuffer->mAudioData);
    if (result)
        printf("AudioFileReadPackets failed: %d", result);
    if (nPackets > 0) {
        inCompleteAQBuffer->mAudioDataByteSize = numBytes;      
        inCompleteAQBuffer->mPacketDescriptionCount = nPackets;     
        AudioQueueEnqueueBuffer(inAQ, inCompleteAQBuffer, 0, NULL);
        THIS->mCurrentPacket = (THIS->GetCurrentPacket() + nPackets);
    } 

    else 
    {
        if (THIS->IsLooping())
        {
            THIS->mCurrentPacket = 0;
            AQBufferCallback(inUserData, inAQ, inCompleteAQBuffer);
        }
        else
        {
            // stop
            THIS->mIsDone …
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在声明一个对象后,这意味着什么?

在完成标准c ++教程后,我正在尝试做一些hello world的东西.我尝试做的第一件事是直接在没有窗口的屏幕上绘图.我找到了这个并且它有效.

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    HDC screenDC = ::GetDC(0);
    ::Rectangle(screenDC, 200, 200, 300, 300);

    int exit; cin >> exit;
    return 0;
}
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在此输入图像描述

但是在标准的c ++教程中没有任何地方可以涵盖这样的事情

HDC screenDC = ::GetDC(0);
::Rectangle(screenDC, 800, 200, 300, 300);
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什么是Rectangle成员?


如果你不介意我还有其他一些可能很简单的问题.如果不是不担心.

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