我尝试将 flutter 项目连接到我的 iPhone,但在添加 Google AdMob 后突然出现此错误。我已经尝试过钥匙链解决方案(Xcode中10.2.1命令PhaseScriptExecution失败,一个非零的退出代码)pod deintegrate,pod clean,pod install。我也以各种方式更改了项目配置,但没有用。
Build target Runner
Project Runner | Configuration Debug | Destination Ryan's iPhone | SDK iOS 13.6`
Run custom shell script 'Thin Binary' 0.1 seconds`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
building file list ... rsync: link_stat "/Volumes/\#341\#204\#213\#341\#205\#265\#341\#204\#207\#341\#205\#265\#341\#206\#253\#341\#204\#202\#341\#205\#241 01071958737/DEVELOPER/dont_forget/ios/../ios/Flutter/App.framework" failed: No such file or directory (2)
done
sent 29 bytes received 20 bytes 98.00 bytes/sec
total size is 0 speedup is 0.00
rsync error: some files could not be …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个准备好的原型,项目被构建堵塞:
错误:无法找到'node'二进制文件来构建React Native bundle如果您安装了非标准nodejs,请在Xcode中选择您的项目,找到'Build Phases' - 'Bundle React Native code and images'并将NODE_BINARY更改为绝对路径您的节点可执行文件(您可以通过调用终端中的"哪个节点"找到它)
这个反馈对我来说无能为力,我确实有nvm的节点.这是与bash有关的事吗?
提前致谢
我在尝试创建 React Native 应用程序的 IOS 版本时遇到了问题。最初我是在 Windows 上使用 Android 模拟器制作的。然后我尝试使用 xcode 在 mac 上构建 React Native 代码,但我无法克服这个错误。
我已经尝试了一些方法,例如重新安装节点并取消设置 find-node 脚本中的 PREFIX 变量,但我还没有得到任何进一步的结果
检查错误时它说:
他详细说明了另一个错误:
我已经看到多篇帖子提出了这个问题的答案,锁定解锁钥匙串(尝试过),pod 更新(尝试过),清除构建(尝试过),签名,在构建设置中跳过安装(尝试过)-实际上没有一个工作。
我用 Expo 构建了我的 iOS 应用程序,然后我做了 expo 弹出来创建用于 Xcode 构建和存档的 iOS 文件夹,构建每次都成功,它甚至可以在模拟器和我的设备(iPhone 7)上运行,但是它总是无法通过抛出此错误来存档 - 未分类 - 命令 PhaseScriptExecution 失败,退出代码为非零..
任何帮助我指出我应该去哪个方向或者我正在做的可能的错误都会有很大的帮助。如果我应该提供有关此的更多详细信息,请告诉我。谢谢!
Xcode 版本 - 11.0 Mac 版本 - 10.15 Catalina iPhone 操作系统 - 13.1.3
我尝试过的几个链接 -
我Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code经常遇到错误,我遵循了以下解决方法,但对我没有帮助。
解决方法1:钥匙串访问 -> 右键单击登录 -> 再次锁定和解锁 -> 清理 Xcode 项目 -> 再次构建
解决方法2:构建阶段 -> 目标 -> 嵌入式 Pod 框架 “仅在安装时运行脚本”
解决方法3:删除派生数据
解决方法2:清理项目并再次构建。
找到下面的日志
Library/Developer/Xcode/DerivedData/CompanyName-
bofekdusvsoagmhinknpcoyjfyoj/Build/Intermediates.noindex/CompanyName.build/Debug-
iphonesimulator/company-iOS.build/Script-2AD2DCB21F0D6514005CEF4D.sh: line 2: 20846
Segmentationfault: 11 ../BuildSupport/swift_lint_check.sh
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)