我熟悉这些模式,但仍然不知道如何处理以下情况:
public class CarFactory
{
public CarFactory(Dep1,Dep2,Dep3,Dep4,Dep5,Dep6)
{
}
public ICar CreateCar(type)
{
switch(type)
{
case A:
return new Car1(Dep1,Dep2,Dep3);
break;
case B:
return new Car2(Dep4,Dep5,Dep6);
break;
}
}
}
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通常,问题在于需要注入的引用量.当有更多的汽车时会更糟.
我想到的第一种方法是在工厂构造函数中注入Car1和Car2,但它违反工厂方法,因为工厂将始终返回相同的对象.第二种方法是注入servicelocator,但它的反模式到处都是.怎么解决?
替代方式1:
public class CarFactory
{
public CarFactory(IContainer container)
{
_container = container;
}
public ICar CreateCar(type)
{
switch(type)
{
case A:
return _container.Resolve<ICar1>();
break;
case B:
return _container.Resolve<ICar2>();
break;
}
}
}
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替代方式2(由于树中的依赖性过多而难以使用):
public class CarFactory
{
public CarFactory()
{
}
public ICar CreateCar(type)
{
switch(type)
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# dependency-injection inversion-of-control factory-pattern
为什么要通过HttpContext.RequestServices或IServiceProvider考虑不良做法请求服务.我可以在这个地方读到这句话:
建议使用构造函数注入而不是使用RequestServices获取它.
我的想法恰恰相反.尽可能使用RequestServices.让我解释一下原因.我想保持控制器尽可能小,所以我创建了单独的服务.这样,我的控制器很干净:
public class MyController : Controller
{
public MyController(IMyServices MyServices){}
public async Task<IActionResult> GetSomething(int parameter)
{
return await this.MyServices.SomeMethod(parameter);
}
}
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所有服务都从base继承,其中包含用于管理权限的逻辑,缓存sql请求....
使用构造函数方法,我得到了非常复杂的调用库系统:
public class MyBaseService
{
public MyBaseService(ILogger Logger, AppDbContext Context, IMemoryCache Cache) { }
public bool HasRight(string right) { return true; }
public bool IsLoggedIn() { return true; }
}
public class MyServices : MyBaseService
{
public MyServices(ILogger Logger, AppDbContext Context, IMemoryCache Cache) : base(Logger, Context, Cache)
{
}
}
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但随着GetRequiredService …