嗨,我正在开发一个统一的游戏,我需要在iOS中测试这个游戏.对于特殊情况,我需要测试控制器的输入触摸,但这需要很长时间.
当我在脚本C#中更改一些代码行时,我必须重新构建iOS游戏,之后我必须构建并运行Xcode项目进行测试并在我的iPhone上运行游戏.
这个过程需要很长时间,所以问题是如果有一些方法可以加速这个过程?
c# iphone unity-game-engine ios unityscript
c# ×1
ios ×1
iphone ×1
unity-game-engine ×1
unityscript ×1