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接口与抽象类(通用OO)

我最近接受过两次电话采访,其中我被问及接口和抽象类之间的区别.我已经解释了他能想到的每一个方面,但似乎他们在等我提一些具体的东西,我不知道它是什么.

根据我的经验,我认为以下是正确的.如果我错过了重点,请告诉我.

接口:

在接口中声明的每个单独的方法都必须在子类中实现.接口中只能存在事件,代理,属性(C#)和方法.一个类可以实现多个接口.

抽象类:

只有抽象方法必须由子类实现.Abstract类可以有实现的常规方法.Abstract类还可以在Events,Delegates,Properties和Methods旁边有类变量.由于C#中不存在多重继承,因此类只能实现一个抽象类.

  1. 毕竟,面试官想出了一个问题"如果你有一个只有抽象方法的抽象类怎么办?那么它与界面会有什么不同?" 我不知道答案,但我认为这是上面提到的继承权吗?

  2. 另一位采访者问我,如果你在界面中有一个Public变量,那么它与Abstract Class有什么不同?我坚持认为你不能在界面中有一个公共变量.我不知道他想听到什么,但他也不满意.

另见:

oop abstract-class interface

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为什么接口或抽象类有用?(或为了什么?)

所以我的问题是,为什么要使用接口或抽象类?为什么它们有用,为什么?

我在哪里可以聪明地使用它们?

oop abstract-class interface

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