#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
int i1 = 0;
int i2 = 10;
const int *p = &i1;
int const *p2 = &i1;
const int const *p3 = &i1;
p = &i2;
p2 = &i2;
p3 = &i2;
cout << *p << endl
<< *p2 <<endl
<< *p3 <<endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可以使用VC6.0和VC2010编译代码.但我有一个问题:
const int*p =&i1;
这意味着什么"p"点不能修改,但p不能修改,我是对的吗?所以
p =&i2;
这条线可以遵守,是吗?
这一行:
int const *p2 = &i1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我看来,这意味着p2无法修改,而p2点可以改变,我是对的吗?为什么
p2 =&i2;
可以编译?
关于这一行:
const int const*p3 …