我对canvas元素反锯齿文本的方式有点困惑,我希望你们都能提供帮助.
在下面的屏幕截图中,顶部的"Quick Brown Fox"是一个H1元素,底部的是一个在其上呈现文本的canvas元素.在底部你可以看到两个"F"并排放置并放大.注意H1元素如何与背景更好地融合:

这是我用来渲染画布文本的代码:
var canvas = document.getElementById('canvas');
if (canvas.getContext){
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = 'black';
ctx.font = '26px Arial';
ctx.fillText('Quick Brown Fox', 0, 26);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否可以以某种方式在画布上呈现文本,使其看起来与H1元素相同?为什么他们不同?
虽然DOM仍然完全支配我们创建UI的方式,但创建一堆完全基于画布的UI组件(如按钮,列表,水平/垂直组等)是否有意义?
我肯定知道会有很多弊端,但这样做的可能优势是什么呢?
首先,我会说一般来说,与画布的视觉整合会更紧凑.