我正在使用ffmpeg实现音频解码器.在阅读音频甚至寻求已经有效的时候,我无法找到一种方法来清除缓冲区后寻求所以当应用程序在搜索后立即开始读取音频时我没有任何文物.
avcodec_flush_buffers似乎对内部缓冲区没有任何影响.所有解码器(mp3,aac,wma,...)都会出现此问题,但PCM/WAV(由于未压缩音频,因此不使用内部缓冲区来保存数据以进行解码).
代码片段很简单:
av_seek_frame(audioFilePack->avContext, audioFilePack->stream, posInTimeFrame, AVSEEK_FLAG_ANY);
avcodec_flush_buffers(audioFilePack->avContext->streams[audioFilePack->stream]->codec);
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解释:
audioFilePack->avContext = FormatContext
audioFilePack->stream = Stream Position (also used to read audio packets)
audioFilePack->avContext->streams[audioFilePack->stream]->codec = CodecContext for the codec used
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关于我应该做什么的任何想法,我可以寻求并获得没有剩余的音频?谢谢!
我正在尝试使用 ffmpeg 在视频中以毫秒为单位进行搜索。我一直在尝试使用此问题中的代码,该代码使用avformat_seek_file(我将其与 -1 一起用于流编号和 AVSEEK_FLAG_ANY 标志)。
调用之后,我尝试读取下一帧,即:
if (av_read_frame(fmt_ctx, &pkt) >= 0)
{
int ret = 0;
if (pkt.stream_index == video_stream_idx) {
/* decode video frame */
ret = avcodec_decode_video2(video_dec_ctx, frame, got_frame, &pkt);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error decoding video frame\n");
return ret;
}
//do something with frame
}
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然而,frame->pts检索到的帧的时间始终保存紧接在查找之前读取的最后一帧之后的帧的时间。
编辑:尽管帧->点形成不间断的序列,但确实会发生查找。由于某种奇怪的原因,我读到的下一帧是第一帧。事实上,在我跑步之后:
int got_frame = 0;
do
if (av_read_frame(fmt_ctx, &pkt) >= 0) {
decode_packet_ro(&got_frame, 0);
av_free_packet(&pkt);
}
else
{
read_cache = true; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图使用ffmpeg库在视频中寻找给定的帧.我知道有av_seek_frame()功能,但建议使用它avformat_seek_file().这里提到类似的东西.
我知道avformat_seek_file()不能总是把你带到你想要的确切框架,但这对我来说没问题.我只是想跳到最近的关键帧.所以我打开视频,找到视频流并像这样调用它:
avformat_seek_file( formatContext, streamId, 0, frameNumber, frameNumber, AVSEEK_FLAG_FRAME )
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它总是返回0,所以我理解为正确完成.但是,它不能正常工作.我检查字节位置像这里之前和之后调用avformat_seek_file().实际上它会改变,但每当我试图放置不同的目标帧数时,它总会以相同的方式改变!我的意思是,即使使用不同的frameNumber值,此调用后的字节位置也始终相同.显然,我做错了但我不知道到底是什么.我不知道它是否重要,但我正在使用.h264文件.我尝试了不同的标志,不同的文件,使用时间戳而不是帧,前后刷新缓冲等等,但它对我不起作用.如果有人能告诉我它有什么问题,我将非常感激.