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在ESP下面写下是否有效?

对于32位Windows应用程序,使用ESP下面的堆栈内存进行临时交换空间而不显式减少ESP是有效的吗?

考虑一个返回浮点值的函数ST(0).如果我们的价值目前在EAX,我们会,例如,

PUSH   EAX
FLD    [ESP]
ADD    ESP,4  // or POP EAX, etc
// return...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者不修改ESP寄存器,我们可以:

MOV    [ESP-4], EAX
FLD    [ESP-4]
// return...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在这两种情况下都会发生同样的事情,除了在第一种情况下我们注意在使用内存之前递减堆栈指针,然后在之后递增它.在后一种情况下,我们没有.

尽管有任何实际需要在堆栈上持久保存这个值(重入问题,在PUSH返回值和读取值之间的函数调用等),有没有任何根本原因,为什么写入ESP下面的堆栈这样会无效?

windows x86 assembly abi

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为什么System V/AMD64 ABI要求16字节堆栈对齐?

我读过的,因为它是为"业绩原因"做不同的地方,但我仍然不知道什么是在性能得到这个16字节对齐提高了特殊情况.或者,无论如何,选择这个的原因是什么.

编辑:我想我以误导的方式写了这个问题.我没有询问为什么处理器使用16字节对齐的内存更快地处理事情,这在文档中随处可见.我想要知道的是,强制执行16字节对齐比仅让程序员在需要时自己对齐堆栈更好.我问这个是因为根据我的汇编经验,堆栈实施有两个问题:只有少于1%的执行代码才有用(所以其他99%实际上是开销); 它也是一个非常常见的错误来源.所以我想知道它最终是如何得到回报的.虽然我对此仍有疑问,但我接受了彼得的回答,因为它包含了我原来问题的最详细答案.

assembly x86-64 abi

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