根据标准,
如果类X的定义没有显式地声明一个移动构造函数,那么当且仅当一个移动构造函数被隐式声明为默认值时
- X没有用户声明的复制构造函数,
- X没有用户声明的复制赋值运算符,
- X没有用户声明的移动赋值运算符,和
- X没有用户声明的析构函数.
现在以下无法编译
# include <utility>
class Foo
{
public:
Foo() = default;
Foo(Foo const &) = delete;
};
int main()
{
Foo f;
Foo g(std::move(f)); // compilation fails here
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以似乎删除的函数被认为是用户定义的,这是有道理的(它不是它的默认实现).但是,在那种特殊情况下,如何删除复制construtor/assignment mess默认移动构造函数/赋值?
我认为这个问题具有实际意义,因为手动生成和特别是 这种默认函数的维护是容易出错的,同时,诸如std::unique_ptr类成员之类的类的使用的(正当的)增加使得不可复制的类比以前更常见.