Microsoft的C++编译器(cl.exe
包含在Visual Studio中)提供了几个优化开关.大多数它们之间的差异似乎是不言自明的,但我不清楚它之间的区别/O2
(它优化代码以获得最大速度)和/Ox
(选择"完全优化").
我试着阅读文档的/Ox
选项,它似乎证实,该交换机还支持优化的最高速度,而不是大小:
所述
/Ox
编译器选项产生在较小尺寸有利于代码的执行速度.
但特别是,"备注"部分下面的声明引起了我的注意:
通常,指定
/O2
(最大化速度)而不是/Ox
.
所以我的问题是,为什么要一个普遍青睐/O2
了/Ox
?后一个选项是否允许已知的特定优化导致无法预料的错误或其他意外行为?是否只是获得的优化量不值得额外的编译时间?或者这只是一个完全没有意义的"推荐",因为它/O2
是VS中的默认选项?
c++ compiler-optimization compiler-options visual-studio visual-c++
我的试探性答案是否定的,如以下测试代码所示:
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
void TestFunc (void);
int TestFuncHelper (vector<int>&, int, int);
int main (int argc, char* argv[]) {
TestFunc ();
return 0;
} // End main ()
void TestFunc (void) {
// Recursive lambda
function<int (vector<int>&, int, int)> r = [&] (vector<int>& v_, int d_, int a_) {
if (d_ == v_.size ()) return a_;
else return r (v_, d_ + 1, a_ + v_.at (d_));
};
int UpperLimit = 100000; …
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