单个调度的问题对于使用Java和C#等静态类型语言进行编码的人来说大多是熟悉的.基本思路是:
虽然运行时多态性允许我们根据类型(运行时类型)调度到正确的方法调用receiver
,例如:
IAnimal mything = new Cat();
mything.chop();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
方法调用将根据运行时类型执行mything
,即Cat
.这是单一调度功能(存在于Java/C#中).
现在,如果您不仅需要调度接收器的运行时类型,还需要调度(多个)参数的类型,那么您将面临一个小问题:
public class MyAcceptor {
public void accept (IVisitor vst) {...}
public void accept (EnhancedConcreteVisitor vst) {...}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二种方法永远不会被调用,因为在我们的"消费者"代码中,我们倾向于通过常见的超类型或接口来处理不同类型的对象(在我的示例中为访问者).
这就是我问的原因 - 因为动态类型允许多重调度多态,C#4.0有动态关键字;)