在基类型" virtual"中声明方法然后使用" override"关键字在子类型中覆盖它而不是new在声明子类型中的匹配方法时简单地使用" "关键字之间有什么区别?
想知道以下几点之间的区别:
案例1:基类
public void DoIt();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
案例1:继承的类
public new void DoIt();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
案例2:基类
public virtual void DoIt();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
案例2:继承的类
public override void DoIt();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据我运行的测试,情况1和2似乎具有相同的效果.有区别,还是首选方式?
让我们假设Visual C++ 2010中的这种情况:
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
class Base
{
public:
int b;
void Display()
{
cout<<"Base: Non-virtual display."<<endl;
};
virtual void vDisplay()
{
cout<<"Base: Virtual display."<<endl;
};
};
class Derived : public Base
{
public:
int d;
void Display()
{
cout<<"Derived: Non-virtual display."<<endl;
};
virtual void vDisplay()
{
cout<<"Derived: Virtual display."<<endl;
};
};
int main()
{
Base ba;
Derived de;
ba.Display();
ba.vDisplay();
de.Display();
de.vDisplay();
_getch();
return 0;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从理论上讲,这个小应用程序的输出应该是:
因为Base类的Display方法不是虚方法,所以Derived类不能覆盖它.对?
问题是,当我运行应用程序时,它会打印出: