该单例模式是一个缴足成员四人帮的模式书,但最近似乎而是由开发者世界孤立.我仍然使用相当多的单例,特别是对于工厂类,虽然你必须对多线程问题(实际上是任何类)有点小心,但我不明白为什么它们如此可怕.
Stack Overflow特别假设每个人都同意Singletons是邪恶的.为什么?
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singleton design-patterns
我需要存储一堆需要全局访问的变量,我想知道单例模式是否适用.从我看过的例子来看,单例模式只是一个无法继承的静态类.但我见过的例子对我的需求来说过于复杂.什么是最简单的单身人士课程?难道我不能只用一些变量制作一个静态的密封类吗?
c# singleton
请告诉我在C#中使用性能约束实现Singleton Design Pattern的最佳方法是什么?
design-patterns
design-patterns ×2
singleton ×2
c# ×1