是否有一种常见的方法来显示大图像并使用户能够放大和缩小图像?
到现在为止我找到了两种方法:
图像按矩阵缩放:
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(...);
matrix.postTranslate(...);
matrix.postRotate(...);
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望缩放的图像不会小于原始图像的一半,因此总变焦不应小于0.5.
但是怎么做呢?我试图获取矩阵的第一个值来检查:
float pendingZoom = 0.6f;
float[] values = new float[9];
Matrix.getValues(values);
float scalex = values[Matrix.MSCALE_X];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后:
if(scalex<0.5) {
pendingZoom = pendingZoom * (0.5f / scalex);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,它有时不起作用.如果图像已旋转,则scalex可能为负,pendingZoom也将为负.
怎么做到这一点?
UPDATE
我刚发现values[Matrix.MSCALE_X]它不是一个可靠的缩放值.我用它来计算矩形的新宽度,这是不正确的.
相反,我试图用矩阵映射两个点,并计算两个距离:
PointF newP1 = mapPoint(matrix, new PointF(0, 0));
PointF newP2 = mapPoint(matrix, new PointF(width, 0));
float scale = calcDistance(newP1, newP2) / width;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我scale现在可以得到正确的价值.但我不确定这是否是最佳解决方案.