Unity具有在构建过程中添加的默认gradle.properties文件。尽管可以按照此处https://docs.unity3d.com/Manual/android-gradle-overview.html所述更改build.gradle和settings.gradle文件, 但没有提及能够更改gradle.properties统一文档。该文件还会在每次构建尝试时都重新创建,因此在构建后再在temp / gradleOut中对其进行编辑并无法正常工作。我知道也可以导出项目,但是我正在寻找一种解决方案,可以直接从整体运行项目。
顺便说一句,这个问题不是这个问题的重复。如何在Unity中使用Gradle 答案与修改gradle.properties文件无关。
这是此问题的重复项,被错误地标记为重复项,该重复项如何更改Unity的默认gradle.properties?
因为我想将 Firebase 添加到我的 Android 游戏中,所以我想包含 Google Auth。但我有以下问题。我需要向 build.gradle 文件添加一些代码,但在我的 Unity 项目中找不到它。
这是我从 Firebase 找到的手册:https ://firebase.google.com/docs/auth/android/google-signin
我在所有驱动器上搜索了 build.gradle,但一无所获。你能告诉我在哪里找到它,或者我必须做什么才能从链接中实现代码?