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什么时候需要x86 LFENCE,SFENCE和MFENCE指令?

好吧,我已经从SO关于x86处理器围栏阅读下列适量(LFENCE,SFENCEMFENCE):

和:

而且我必须说实话,我还不能确定何时需要围栏.我试图从删除完全锁定并尝试通过栅栏使用更细粒度的锁定的角度来理解,以最小化延迟延迟.

首先,这是我不明白的两个具体问题:

有时在进行存储时,CPU会写入其存储缓冲区而不是L1缓存.但是,我不了解CPU执行此操作的条款?

CPU2可能希望加载已写入CPU1的存储缓冲区的值.据我了解,问题是CPU2无法在CPU1的存储缓冲区中看到新值.为什么MESI协议不能将刷新存储缓冲区作为其协议的一部分?

更一般地,可以请人试图描述的总体方案,并帮助时解释LFENCE/ MFENCESFENCE被需要的指令?

NB阅读本主题的一个问题是,当我只对Intel x86-64架构感兴趣时,"通常"为多CPU架构编写的文章数量.

cpu x86 assembly multithreading memory-fences

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内存屏障是否确保缓存一致性已完成?

假设我有两个线程来操纵全局变量x.每个线程(或我认为的每个核心)都有一个缓存副本x.

现在说Thread A执行以下说明:

set x to 5
some other instruction
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在set x to 5执行时,缓存的值x将设置为5,这将导致缓存一致性协议使用新值来操作和更新其他核心的缓存x.

现在我的问题是:什么时候x实际设置5Thread A缓存中,其他内核的缓存在some other instruction执行之前是否会更新?或者应该使用内存屏障来确保?:

set x to 5
memory barrier
some other instruction
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

注意:假设指令是按顺序执行的,也假设set x to 5执行时,5会立即放入线程A的缓存中(因此指令不会放在队列中或稍后要执行的内容).

x86 assembly operating-system memory-barriers cpu-cache

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我什么时候应该使用_mm_sfence _mm_lfence和_mm_mfence

我阅读了"英特尔架构的英特尔优化指南指南".

但是,我仍然不知道何时应该使用

_mm_sfence()
_mm_lfence()
_mm_mfence()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

任何人都可以解释在编写多线程代码时何时应该使用它们?

c++ x86 multithreading intrinsics memory-barriers

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lock xchg与mfence具有相同的行为吗?

我想知道的是lock xchg,mfence从一个线程访问内存位置的角度来看是否会有类似的行为,这个内存位置正在被其他线程进行变异(让我们随便说).它能保证我获得最新的价值吗?之后的内存读/写指令?

我混淆的原因是:

8.2.2"读取或写入不能通过I/O指令,锁定指令或序列化指令重新排序."

-Intel 64 Developers Manual Vol.3

这是否适用于线程?

mfence 状态:

对MFENCE指令之前发出的所有内存加载和存储到内存指令执行序列化操作.此序列化操作保证在MFENCE指令之前的任何加载或存储指令全局可见之前,在程序顺序之前的每条加载和存储指令都是全局可见的.MFENCE指令针对所有加载和存储指令,其他MFENCE指令,任何SFENCE和LFENCE指令以及任何序列化指令(例如CPUID指令)进行排序.

-Intel 64 Developers Manual Vol 3A

听起来更有力.因为它听起来mfence几乎正在刷写写缓冲区,或者至少延伸到写缓冲区和其他内核以确保我未来的加载/存储是最新的.

当基准标记时,两个指令都需要约100个循环才能完成.所以我无论如何都看不出那么大的差异.

主要是我只是困惑.我的指令基于lock互斥体使用,但后来这些包含没有内存栅栏.然后,我看到锁免费使用内存栅栏编程,但没有锁.我知道AMD64有一个非常强大的内存模型,但过时的值可以在缓存中持续存在.如果lock行为与行为不同,mfence那么互斥量如何帮助您查看最新值?

x86 assembly multithreading cpu-architecture memory-barriers

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加载和存储是否只有重新排序的指令?

我已经阅读了很多关于内存排序的文章,并且所有这些文章都只说CPU重新加载和存储.

CPU(我对x86 CPU特别感兴趣)是否仅重新排序加载和存储,并且不重新排序它具有的其余指令?

x86 cpu-architecture memory-barriers

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为什么(或不是?)SFENCE + LFENCE相当于MFENCE?

正如我们从之前的回答中所知道的,它是否在处理器x86/x86_64中指示LFENCE?我们不能使用SFENCE而不是MFENCE顺序一致性.

这里的答案表明MFENCE= SFENCE+ LFENCE,即LFENCE没有我们不能提供顺序一致性的东西.

LFENCE 无法重新排序:

SFENCE
LFENCE
MOV reg, [addr]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

- 到 - >

MOV reg, [addr]
SFENCE
LFENCE
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

例如重新排序MOV [addr], reg LFENCE- > LFENCE MOV [addr], reg机制提供- 存储缓冲区,它重新排序存储 - 负载以提高性能,并且因为LFENCE它不会阻止它.并SFENCE 禁用此机制.

什么机制禁用LFENCE无法重新排序(x86没有机制 - Invalidate-Queue)?

并且只是在理论上或者在现实中重新排序SFENCE MOV reg, [addr]- > MOV reg, [addr] SFENCE可能吗?如果可能,实际上,什么机制,它是如何工作的?

x86 assembly x86-64 memory-fences memory-barriers

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LFENCE是否在AMD处理器上进行序列化?

在最近的英特尔ISA文档中,该lfence指令被定义为序列化指令流(防止指令流无序执行).特别是,该指令的描述包括以下行:

具体来说,LFENCE不会执行,直到所有先前的指令在本地完成,并且在LFENCE完成之前没有后续指令开始执行.

请注意,这适用于所有的指令,不只是内存加载指令,使得lfence 更多的不仅仅是一个存储排序防护.

虽然这现在出现在ISA文档中,但不清楚它是否是"架构",即所有x86实现都遵守,或者它是否特定于Intel.特别是AMD处理器是否也将lfence序列化为指令流?

x86 amd intel cpu-architecture memory-barriers

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推测执行的 CPU 分支是否可以包含访问 RAM 的操作码?

据我了解,当 CPU 推测性地执行一段代码时,它会在切换到推测性分支之前“备份”寄存器状态,以便如果预测结果错误(使分支无用)——寄存器状态将是安全恢复,而不会破坏“状态”。

所以,我的问题是:推测执行的 CPU 分支是否可以包含访问 RAM 的操作码?

我的意思是,访问 RAM 不是“原子”操作——如果数据当前不在 CPU 缓存中,那么从内存中读取一个简单的操作码可能会导致实际的 RAM 访问,这可能会变成一个非常耗时的操作,从 CPU 的角度来看。

如果在推测分支中确实允许这种访问,它是否仅用于读取操作?因为,我只能假设,如果一个分支被丢弃并执行“回滚”,根据它的大小恢复写操作可能会变得非常缓慢和棘手。而且,可以肯定的是,至少在某种程度上支持读/写操作,因为寄存器本身,在某些 CPU 上,据我所知,物理上位于 CPU 缓存上。

所以,也许更精确的表述是:推测执行的一段代码有什么限制?

cpu cpu-architecture speculative-execution

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