在多线程应用程序中调试崩溃时,我终于在此语句中找到了问题:
CSingleLock(&m_criticalSection, TRUE);
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请注意,它正在创建一个CSingleLock类的未命名对象,因此在此语句之后,临界区对象会立即解锁.这显然不是编码员想要的.此错误是由简单的输入错误引起的.我的问题是,有些我可以防止在编译时自己创建类的临时对象,即上面的代码类型应该生成编译器错误.一般来说,我认为每当一个类尝试进行某种资源获取时,就不应该允许该类的临时对象.有没有办法强制执行呢?
当我使用单线程生成随机数时,4M uuids中没有重复生成,但如果我生成两个线程,每个1M,我看到大约16-20个重复.可能是什么原因?
class TestUuid
{
public:
std::string GenerateUUid(){
boost::uuids::uuid uid;
{
boost::mutex::scoped_lock(m_mRandomGen);
uid = m_oRandomGen();
}
std::stringstream ss;
ss << uid;
return ss.str();
}
void TestUid(std::map<std::string, unsigned>& mUids, unsigned count){
for(unsigned i = 0; i < count; ++i) {
std::string sUid = GenerateUUid();
std::map<std::string, unsigned>::const_iterator it = mUids.find(sUid);
if(it == mUids.end()){
mUids[sUid] = i;
}else {
std::cerr << "Duplicate uid:" << sUid << " found in thread id:" << pthread_self() << ", counter:" << i << ", earlier counter:" << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 发布此问题后,我尝试重现创建范围RAII对象时意外右值创建的问题.现在看来我没有编译器错误就无法重现它!
在下面的代码示例中,在Test::foo()第二个ScopedLock创建中没有编译.gcc编译器错误似乎完全错误.谁能解释一下?
struct Mutex
{
void lock() { }
void unlock() { }
};
struct ScopedLock
{
ScopedLock(Mutex & inMutex) : mMutex(inMutex)
{ mMutex.lock(); }
~ScopedLock()
{ mMutex.unlock(); }
private:
ScopedLock(const ScopedLock&);
ScopedLock& operator=(const ScopedLock&);
Mutex mMutex;
};
struct Test
{
void foo()
{
// Compiles fine
ScopedLock lock(mMutex);
// Error: no matching function for
// call to ‘ScopedLock::ScopedLock()’
ScopedLock(mMutex);
}
Mutex mMutex;
};
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我在Mac上使用GCC 4.2.1.
我查看了原始代码,发现该成员是通过this指针引用的:
ScopedLock(this->mMutex); // short-lived temporary and compiles …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)