来自维基百科:
在计算中,红色区域是函数堆栈帧中超出返回地址的固定大小区域,该区域不被该函数保留.被调用函数可以使用红色区域来存储局部变量,而无需修改堆栈指针的额外开销.中断/异常/信号处理程序不会修改此内存区域.System V使用的x86-64 ABI要求一个128字节的红色区域,它直接在返回地址之后开始并包含函数的参数.OpenRISC工具链假设一个128字节的红色区域.
超出%rsp指向的位置的128字节区域被认为是保留的,不应被信号或中断处理程序修改.因此,函数可以将此区域用于函数调用不需要的临时数据.特别是,叶子函数可以将这个区域用于它们的整个堆栈帧,而不是调整序言和尾声中的堆栈指针.这个区域被称为红区.
鉴于这两个引号,堆叠的返回地址上方或堆叠的返回地址下方的红色区域 是?
由于这个红色区域是相对的RSP,它是否向下push移动并且每个区域向上移动pop?
我有以下疑惑:
正如我们所知,System V x86-64 ABI为我们提供了堆栈帧中固定大小的区域(128字节),即所谓的redzone.因此,结果我们不需要使用,例如,sub rsp, 12.只是做mov [rsp-12], X,这就是全部.
但我无法理解这一点.为什么这有关系?sub rsp, 12没有redzone 是否有必要?毕竟,堆栈大小在开始时是有限的,为什么sub rsp, 12重要?我知道这使得我们可以跟随堆栈的顶部但是让我们忽略它.
我知道一些指令使用了什么rsp价值(比如ret)但在那一刻并不关心它.
问题的症结在于:我们没有红区,我们已经完成了:
function:
mov [rsp-16], rcx
mov [rsp-32], rcx
mov [rsp-128], rcx
mov [rsp-1024], rcx
ret
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它有区别吗?
function:
sub rsp, 1024
mov [rsp-16], rcx
mov [rsp-32], rcx
mov [rsp-128], rcx
mov [rsp-1024], rcx
add rsp, 1024
ret
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这就是我通过阅读一些内存分段文档所理解的:当调用一个函数时,有一些指令(称为函数序言)将帧指针保存在堆栈上,将堆栈指针的值复制到基本指针中并保存一些局部变量的内存.
这是我尝试使用GDB调试的一个简单代码:
void test_function(int a, int b, int c, int d) {
int flag;
char buffer[10];
flag = 31337;
buffer[0] = 'A';
}
int main() {
test_function(1, 2, 3, 4);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
调试此代码的目的是了解调用函数时堆栈中发生的情况:因此我必须在执行程序的各个步骤(在调用函数之前和执行期间)检查内存.虽然我设法通过检查基指针来查看返回地址和保存的帧指针之类的东西,但我真的无法理解在反汇编代码之后我要写的内容.
拆解:
(gdb) disassemble main
Dump of assembler code for function main:
0x0000000000400509 <+0>: push rbp
0x000000000040050a <+1>: mov rbp,rsp
0x000000000040050d <+4>: mov ecx,0x4
0x0000000000400512 <+9>: mov edx,0x3
0x0000000000400517 <+14>: mov esi,0x2
0x000000000040051c <+19>: mov edi,0x1
0x0000000000400521 <+24>: call 0x4004ec <test_function>
0x0000000000400526 <+29>: pop rbp
0x0000000000400527 <+30>: ret
End …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)