unique_ptr<T>不允许复制构造,而是支持移动语义.然而,我可以unique_ptr<T>从函数返回一个并将返回的值赋给变量.
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
unique_ptr<int> foo()
{
unique_ptr<int> p( new int(10) );
return p; // 1
//return move( p ); // 2
}
int main()
{
unique_ptr<int> p = foo();
cout << *p << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码按预期编译和工作.那么该行如何1不调用复制构造函数并导致编译器错误呢?如果我必须使用line 2而不是它有意义(使用line 2也可以,但我们不需要这样做).
我知道C++ 0x允许此异常,unique_ptr因为返回值是一个临时对象,一旦函数退出就会被销毁,从而保证返回指针的唯一性.我很好奇这是如何实现的,它是在编译器中特殊的,还是在语言规范中有一些其他条款可以利用?
如果我们有一个带有非显式构造函数的不可移动的非可复制类,我们可以返回它并使用如下(在C++ 11中):
#include <iostream>
class NonCop
{
public:
/*non explicit*/ NonCop(int a, int b) : number(a + b) {}
NonCop(const NonCop&) = delete;
int number;
};
NonCop get_non_cop()
{
return {1, 2};
}
int main()
{
NonCop &&nc = get_non_cop();
std::cout << "three: " << nc.number << std::endl;
return 0;
}
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但是,如果构造函数是显式的,则它不起作用.有没有任何方法在C++ 11/C++ 14中执行此操作而不进行任何修改NonCop?
目前我正在使用从NonCop派生的解决方法,使用"deexplicits"构造函数的包装器,但它看起来并不漂亮.