我知道C中的全局变量有时会有extern
关键字.什么是extern
变量?宣言是什么样的?它的范围是什么?
这与跨源文件共享变量有关,但这是如何工作的?我在哪里用extern
?
我知道static
在C中是一个重载的关键字.在这里,我只关心它作为一个关键字用来强制内部链接.
如果在.c
文件中声明了全局变量,则使用static
和不使用之间有什么区别static
?无论哪种方式,没有其他.c
文件可以访问变量,因此该变量基本上是文件的"私有",有或没有static关键字.
例如,如果我有一个文件foo.c
,并且我声明了一个全局变量:
int x = 5;
该变量x
仅对内部代码可用foo.c
(除非我在一些带有extern
关键字的共享头文件中声明它).但是如果我没有在头文件中声明它,那么如果我输入的话会有什么不同:
static int x = 5
.
无论哪种方式,它似乎x
都有内部联系.所以我static
对这方面的目的感到困惑.
摘自李普曼的《C++ Primer》,
当我们定义一个变量时,我们应该给它一个初始值,除非我们确定在该变量用于任何其他目的之前该初始值将被覆盖。如果我们不能保证变量在被读取之前会被重置,我们应该初始化它。
如果在操作中使用未初始化的变量会发生什么?它会崩溃/代码会无法编译吗?
我在互联网上搜索了相同的答案,但有不同的“说法”。因此出现以下问题,
C 和 C++ 标准在处理未初始化变量的方式上是否有所不同?
对于类似的疑问,如何以及在哪里可以找到“官方”答案?对于业余爱好者来说查找 C 和 C++ 标准实用吗?
在我阅读了静态变量之后,有些事情让我感到困惑。我们可以说关键字 static 的作用是将变量的生命周期延长到程序的生命周期,因为变量的生命周期就是它存在的时间段。
我的问题是: