我需要一个能在给定范围内生成随机整数的函数(包括边界值).我没有不合理的质量/随机性要求,我有四个要求:
我目前有以下C++代码:
output = min + (rand() * (int)(max - min) / RAND_MAX)
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问题是,它并不是真正统一的 - 只有当rand()= RAND_MAX时才返回max(对于Visual C++,它是1/32727).这是小范围的主要问题,如<-1,1>,其中最后一个值几乎从不返回.
所以我抓住笔和纸,并提出了以下公式(它建立在(int)(n + 0.5)整数舍入技巧):

但它仍然没有给我统一的分配.对于值-1,0,0,重复运行10000个样本给出37:50:13的比率.
你能建议更好的配方吗?(甚至整个伪随机数发生器功能)
嗨,我想生成2个值之间的随机数.我有2个变量.这是默认值:(MIN = MAX = 1)
以后这个值可以改变!
我用过这个:
rand()%(max-min)+min;
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但是我得到了关于除零的调试.有任何想法吗?
编辑:使用默认值生成的数字必须为1.
我正在尝试使用数组来修正一个程序,它可以获得0到24之间的随机数,但它们只能出现一次.我知道如何生成随机数,我只是坚持如何检查数字中是否已存在数字.我尝试生成一个新的rand()%25并将其与数组中的占位符进行比较,如果它不存在则将新的随机数放在那里,但它不起作用.
void MultiU (){
int size = 5;
int array[5];
srand(time(0));
for (int index = 0; index < size; index++){
exists[index] = rand() %25;
}
}
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我是使用数组和rand()进行编程的新手.我希望有人可以指导我朝着正确的方向前进.