我正在学习HTTP/2协议.它是一个带有小消息帧的二进制协议.它允许通过单个TCP连接进行流复用.从概念上讲,它似乎与WebSockets非常相似.
是否有计划废弃websockets并用某种无头HTTP/2请求和服务器启动的推送消息替换它们?或者WebSockets是否会补充HTTP/2?
我正在研究websocket实现,并且不知道框架中的掩模是什么意思.
有人可以解释一下它的作用以及推荐的原因吗?
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
|F|R|R|R| opcode|M| Payload len | Extended payload length |
|I|S|S|S| (4) |A| (7) | (16/64) |
|N|V|V|V| |S| | (if payload len==126/127) |
| |1|2|3| |K| | |
+-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想以双向流方式开发客户端 - 服务器应用程序.
什么是更合适的技术 - grpc或websocket?
我试图用取一个ReadableStream.在这个例子中,ReadableStream应该无限期地重复"Some data ...".
fetch('/', {
method: 'POST',
body: new ReadableStream({
pull: function(controller) {
console.log('pull called!');
controller.enqueue('Some data...');
}
})
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不起作用.而pull被执行一次,没有数据被请求体中的发送.
POST / HTTP/1.1
Host: example.com
Connection: keep-alive
Content-Length: 0
Origin: https://example.com
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/54.0.2840.99 Safari/537.36
Accept: */*
Referer: https://example.com/
Accept-Encoding: gzip, deflate, br
Accept-Language: en-US,en;q=0.8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何使用fetch可用的ReadableStream(或任何我可以编写动态数据的流)?
或者,如果这还不可能,请您说明一下吗?谢谢.
注意:这是一个更具体的衍生问题: 通过HTTP将数据从浏览器传输到服务器的方法
现在,HTTP/2的性能正在上升.
最新版本的Node.js非常支持HTTP/2.
https://nodejs.org/api/http2.html
但我不知道如何在浏览器环境中实现HTTP/2客户端.
https://nodejs.org/api/http2.html#http2_client_side_example
以上链接显示了如何在Node.js客户端中使用它.
如何在浏览器中实现相同的客户端?